2021-07-29

两万字Vue.js基础学习笔记(一)

一款渐进式JavaScript框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了Angular (模块化)和React (虚拟DOM)的优点;

Vue.js学习笔记(一)

目录
  • Vue.js学习笔记(一)
  • ES6语法
    • 1.不一样的变量声明:const和let
    • 2.模板字符串
    • 3.箭头函数(Arrow Functions)
    • 4. 函数的参数默认值
    • 5.Spread / Rest 操作符
    • 6.二进制和八进制字面量
    • 7.对象和数组解构
    • 8.对象超类
    • 9.for...of 和 for...in
    • 10.ES6中的类
  • 1、基本认识vue
    • MVVM 模式
      • View 层
      • Model 层
      • ViewModel 层
    • Vue实例的options
    • vue实例的生命周期
  • 2、基本语法
    • 1、插值操作
    • 2、绑定属性
    • 3、计算属性
    • 4、事件监听
      • v-on的修饰符
    • 5、条件判断
      • Virtual DOM 是什么?
      • Virtual DOM 作用是什么?
      • v-if和v-show的区别
      • v-for加key属性
      • 哪些数组方法是响应式的
    • 6、表单绑定
      • v-model结合radio类型
      • v-model结合select
      • v-model的修饰符
    • 综合-书籍购物车案例
    • JS高阶函数

Vue 的核心库只关注视图层,方便与第三方库或既有项目整合。

HTML + CSS + JS : 视图 : 给用户看,刷新后台给的数据

网络通信 : axios

页面跳转 : vue-router

状态管理:vuex

Vue-UI : ICE , Element UI

  1. VUE 概述
    Vue (读音/vju/, 类似于view)是一套用于构建用户界面的渐进式框架,发布于2014年2月。与其它大型框架不同的是,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库(如: vue-router: 跳转,vue-resource: 通信,vuex:管理)或既有项目整合
  2. 前端三要素
    HTML (结构) :超文本标记语言(Hyper Text Markup Language) ,决定网页的结构和内容
    CSS (表现) :层叠样式表(Cascading Style sheets) ,设定网页的表现样式
    JavaScript (行为) :是一种弱类型脚本语言,其源代码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为
  3. JavaScript框架
    jQuery: 大家熟知的JavaScript框架,优点是简化了DOM操作,缺点是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容IE6、7、8;

Angular: Google收购的前端框架,由一群Java程序员开发,其特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用TypeScript语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如: 1代-> 2代,除了名字,基本就是两个东西;截止发表博客时已推出了Angular6)

React: Facebook出品,一款高性能的JS前端框架;特点是提出了新概念[虚拟DOM]用于减少真实DOM操作,在内存中模拟DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门[JSX] 语言;

Vue:一款渐进式JavaScript框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了Angular (模块化)和React (虚拟DOM)的优点;

Axios :前端通信框架;因为Vue 的边界很明确,就是为了处理DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用jQuery提供的AJAX通信功能;

前端三大框架:Angular、React、Vue

ES6语法

1.不一样的变量声明:const和let

ES6推荐使用let声明局部变量,相比之前的var(无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部)
let和var声明的区别:

var x = '全局变量';{ let x = '局部变量'; console.log(x); // 局部变量}console.log(x); // 全局变量
<body> <button>按钮1</button> <button>按钮2</button> <button>按钮3</button> <button>按钮4</button> <button>按钮5</button> <script> // 变量作用域:变量在什么位置内是可用的 // ES5之前因为if和for都没有块级作用域的概念,所以在很多时候,我们都必须借助于function的作月域来解决应用外面变量的问题 // 闭包可以解决这个问题: 函数是一个作用域 // ES6中加入了let,let它是有if和for块级作用域 // ES5语法 // var btns = document.getElementsByTagName('button'); // for(var i = 0; i<btns.length; i++){ // (function(num){ //  bnts[num].addEventListener('click',function(){ //  console.log('第'+num+'个按钮被点击'); //  }) // })(i) // } // ES6语法 const btns = document.getElementsByTagName('button') for (let i = 1; i < btns.length; i++) {  btns[i].addEventListener('click', function () {  console.log('第' + i + '个按钮被点击');  }) } </script></body>

let表示声明变量,而const表示声明常量,两者都为块级作用域;

const 声明的变量都会被认为是常量,意思就是它的值被设置完成后就不能再修改了,且const定义标识符时,必须赋值:

建议:在ES6开发中,优先使用const,只有需要改变某一个标识符的时候才使用let。

const a = 1a = 0 //报错

如果const的是一个对象,对象所包含的值(内部属性)是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址没有变就行:

const student = { name: 'cc' }student.name = 'yy';// 不报错student = { name: 'yy' };// 报错

有几个点需要注意:

  • let 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性
  • let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效
  • 当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING
  • const 在声明时必须被赋值

2.模板字符串

在ES6之前,我们往往这么处理模板字符串:
通过"\"和"+"来构建模板

$("body").html("This demonstrates the output of HTML \content to the page, including student's\" + name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");

而对ES6来说

  1. 基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定;
  2. ES6反引号(``)直接搞定;
$("body").html(`This demonstrates the output of HTML content to the page, including student's ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);

3.箭头函数(Arrow Functions)

ES6 中,箭头函数就是函数的一种简写形式,使用括号包裹参数,跟随一个 =>,紧接着是函数体;

箭头函数最直观的三个特点。

  • 不需要 function 关键字来创建函数
  • 省略 return 关键字
  • 继承当前上下文的 this 关键字
// ES5var add = function (a, b) { return a + b;};// 使用箭头函数var add = (a, b) => a + b;// ES5[1,2,3].map((function(x){ return x + 1;}).bind(this)); // 使用箭头函数[1,2,3].map(x => x + 1);

细节:当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的。当你函数返回有且仅有一个表达式的时候可以省略{} 和 return;

4. 函数的参数默认值

在ES6之前,我们往往这样定义参数的默认值:

// ES6之前,当未传入参数时,text = 'default';function printText(text) { text = text || 'default'; console.log(text);}// ES6;function printText(text = 'default') { console.log(text);}printText('hello'); // helloprintText();// default

5.Spread / Rest 操作符

Spread / Rest 操作符指的是 ...,具体是 Spread 还是 Rest 需要看上下文语境。

当被用于迭代器中时,它是一个 Spread 操作符:

function foo(x,y,z) { console.log(x,y,z);} let arr = [1,2,3];foo(...arr); // 1 2 3

当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:

function foo(...args) { console.log(args);}foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]

6.二进制和八进制字面量

ES6 支持二进制和八进制的字面量,通过在数字前面添加 0o 或者0O 即可将其转换为八进制值:

let oValue = 0o10;console.log(oValue); // 8 let bValue = 0b10; // 二进制使用 `0b` 或者 `0B`console.log(bValue); // 2

7.对象和数组解构

// 对象const student = { name: 'Sam', age: 22, sex: '男'}// 数组// const student = ['Sam', 22, '男'];// ES5;const name = student.name;const age = student.age;const sex = student.sex;console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);// ES6const { name, age, sex } = student;console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);

8.对象超类

ES6 允许在对象中使用 super 方法:

var parent = { foo() { console.log("Hello from the Parent"); }} var child = { foo() { super.foo(); console.log("Hello from the Child"); }} Object.setPrototypeOf(child, parent);child.foo(); // Hello from the Parent    // Hello from the Child

9.for...of 和 for...in

for...of 用于遍历一个迭代器,如数组:

let letters = ['a', 'b', 'c'];letters.size = 3;for (let letter of letters) { console.log(letter);}// 结果: a, b, c

for...in 用来遍历对象中的属性:

 let stus = ["Sam", "22", "男"]; for (let stu in stus) { console.log(stus[stu]); }// 结果: Sam, 22, 男

10.ES6中的类

ES6 中支持 class 语法,不过,ES6的class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。

函数中使用 static 关键词定义构造函数的的方法和属性:

class Student { constructor() { console.log("I'm a student."); } study() { console.log('study!'); } static read() { console.log("Reading Now."); }} console.log(typeof Student); // functionlet stu = new Student(); // "I'm a student."stu.study(); // "study!"stu.read(); // "Reading Now."

类中的继承和超集:

class Phone { constructor() { console.log("I'm a phone."); }} class MI extends Phone { constructor() { super(); console.log("I'm a phone designed by xiaomi"); }} let mi8 = new MI();

extends 允许一个子类继承父类,需要注意的是,子类的constructor 函数中需要执行 super() 函数。
当然,你也可以在子类方法中调用父类的方法,如super.parentMethodName()。
在 这里 阅读更多关于类的介绍。

有几点值得注意的是:

  • 类的声明不会提升(hoisting),如果你要使用某个 Class,那你必须在使用之前定义它,否则会抛出一个 ReferenceError 的错误
  • 在类中定义函数不需要使用 function 关键词

1、基本认识vue

  • 轻量级,体积小是一个重要指标。Vue.js 压缩后有只有 20多kb (Angular 压缩后 56kb+,React 压缩后 44kb+)
  • 移动优先。更适合移动端,比如移动端的 Touch 事件
  • 易上手,学习曲线平稳,文档齐全
  • 吸取了 Angular(模块化)和 React(虚拟 DOM)的长处,并拥有自己独特的功能,如:计算属性
  • Vue是一个渐进式的框架可以将Vue作为你应用的一 部分嵌入其中,带来更丰富的交互体验。
  • 开源,社区活跃度高
  • Vue有很多特点和Web开发中常见的高级功能
    • 解耦视图和数据.
    • 可复用的组件
    • 前端路由技术
    • 状态管理
    • 虚拟DOM

下载地址

  • 开发版本
    包含完整的警告和调试模式:https://vuejs.org/js/vue.js
    删除了警告,30.96KB min + gzip:https://vuejs.org/js/vue.min.js
  • CDN
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.js"></script><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.min.js"></script>
  • NPM安装

初识vue.js

<body>  <div id="app">{{message}}</div> //执行到这里显然出对应的HTML <script src="../js/vue.js"></script> <script>  //执行这里创建Vue实例,并且对原HTML进行解析和修改。  //编程范式:声明式编程  const app = new Vue({ //创建Vue实例   el:'#app', //用于指定要挂载的元素   data:{  //定义数据    message:"洛依尘!"   }  })  //元素js的做法(编程范式:命令式编程)  // 1.创建div元素,设置id属性  // 2.定义一个变量叫message  // 3.将message变量放在前面的div元素中显示 </script></body>

MVVM 模式

MVVM 源自于经典的 Model–View–Controller(MVC)模式(期间还演化出了 Model-View-Presenter(MVP)模式,可忽略不计)。MVVM 的出现促进了 GUI 前端开发与后端业务逻辑的分离,极大地提高了前端开发效率。MVVM 的核心是 ViewModel 层,它就像是一个中转站(value converter),负责转换 Model 中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用,该层向上与视图层进行双向数据绑定,向下与 Model 层通过接口请求进行数据交互,起呈上启下作用。

如下图所示:

img

简单画了一张图来说明 MVVM 的各个组成部分:

img

分层设计一直是软件架构的主流设计思想之一,MVVM 也不例外。

View 层

View 是视图层,也就是用户界面。前端主要由 HTML 和 CSS 来构建,为了更方便地展现 ViewModel 或者 Model 层的数据,已经产生了各种各样的前后端模板语言,比如 FreeMarker、Marko、Pug、Jinja2等等,各大 MVVM 框架如 KnockoutJS,Vue,Angular 等也都有自己用来构建用户界面的内置模板语言。

Model 层

Model 是指数据模型,泛指后端进行的各种业务逻辑处理和数据操控,主要围绕数据库系统展开。后端的处理通常会非常复杂

ViewModel 层

ViewModel 是由前端开发人员组织生成和维护的视图数据层。在这一层,前端开发者对从后端获取的 Model 数据进行转换处理,做二次封装,以生成符合 View 层使用预期的视图数据模型。需要注意的是 ViewModel 所封装出来的数据模型包括视图的状态和行为两部分,而 Model 层的数据模型是只包含状态的,比如页面的这一块展示什么,那一块展示什么这些都属于视图状态(展示),而页面加载进来时发生什么,点击这一块发生什么,这一块滚动时发生什么这些都属于视图行为(交互),视图状态和行为都封装在了 ViewModel 里。这样的封装使得 ViewModel 可以完整地去描述 View 层。由于实现了双向绑定,ViewModel 的内容会实时展现在 View 层,这是激动人心的,因为前端开发者再也不必低效又麻烦地通过操纵 DOM 去更新视图,MVVM 框架已经把最脏最累的一块做好了,我们开发者只需要处理和维护 ViewModel,更新数据视图就会自动得到相应更新,真正实现数据驱动开发。看到了吧,View 层展现的不是 Model 层的数据,而是 ViewModel 的数据,由 ViewModel 负责与 Model 层交互,这就完全解耦了 View 层和 Model 层,这个解耦是至关重要的,它是前后端分离方案实施的重要一环。

image-20210508173816636

Vue实例的options

  • el:
    类型 : string | HTMLElement
    作用 : 决定之后Vue实例会管理哪一个DOM。
  • data:
    类型 : Object | Function (组件当中data必须是一个函数)
    作用 : Vue实例对应的数据对象。
  • methods:
    类型 : { [key: string]: Function }
    作用 : 定义属于Vue的一 些方法,可以在其他地方调用,也可以在指令中使用。

vue实例的生命周期

一、解析

1、什么是生命周期:从Vue实例创建、运行、到销毁期间,总是伴随着各种各样的事件,这些事件,统称为生命周期!

2、生命周期钩子 = 生命周期函数 = 生命周期事件

3、主要的生命周期函数分类:

- 创建期间的生命周期函数:

+ beforeCreate:实例刚在内存中被创建出来,此时,还没有初始化好 data 和 methods 属性

+ created:实例已经在内存中创建OK,此时 data 和 methods 已经创建OK,此时还没有开始 编译模板

+ beforeMount:此时已经完成了模板的编译,但是还没有挂载到页面中

+ mounted:此时,已经将编译好的模板,挂载到了页面指定的容器中显示

- 运行期间的生命周期函数:

+ beforeUpdate:状态更新之前执行此函数, 此时 data 中的状态值是最新的,但是界面上显示的 数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染DOM节点

+ updated:实例更新完毕之后调用此函数,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了!

- 销毁期间的生命周期函数:

+ beforeDestroy:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

+ destroyed:Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

<body> <div id="app"> <input type="button" value="修改msg" @click="msg='No'"> <h3 id="h3">{{ msg }}</h3> </div> <script> // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel var vm = new Vue({  el: '#app',  data: {  msg: 'ok'  },  methods: {  show() {   console.log('执行了show方法')  }  },  beforeCreate() { // 这是我们遇到的第一个生命周期函数,表示实例完全被创建出来之前,会执行它  console.log(this.msg)  this.show()  // 注意: 在 beforeCreate 生命周期函数执行的时候,data 和 methods 中的 数据都还没有没初始化  },  created() { // 这是遇到的第二个生命周期函数  console.log(this.msg)  this.show()  // 在 created 中,data 和 methods 都已经被初始化好了!  // 如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早,只能在 created 中操作  },  beforeMount() { // 这是遇到的第3个生命周期函数,表示 模板已经在内存中编辑完成了,但是尚未把 模板渲染到 页面中  console.log(document.getElementById('h3').innerText)  // 在 beforeMount 执行的时候,页面中的元素,还没有被真正替换过来,只是之前写的一些模板字符串  },  mounted() { // 这是遇到的第4个生命周期函数,表示,内存中的模板,已经真实的挂载到了页面中,用户已经可以看到渲染好的页面了  console.log(document.getElementById('h3').innerText)  // 注意: mounted 是 实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,此时,如果没有其它操作的话,这个实例,就静静的 躺在我们的内存中,一动不动  },  // 接下来的是运行中的两个事件  beforeUpdate() { // 这时候,表示 我们的界面还没有被更新【数据被更新了吗? 数据肯定被更新了】  console.log('界面上元素的内容:' + document.getElementById('h3').innerText)  console.log('data 中的 msg 数据是:' + this.msg)   // 得出结论: 当执行 beforeUpdate 的时候,页面中的显示的数据,还是旧的,此时 data 数据是最新的,页面尚未和 最新的数据保持同步  },  updated() {  console.log('界面上元素的内容:' + document.getElementById('h3').innerText)  console.log('data 中的 msg 数据是:' + this.msg)  // updated 事件执行的时候,页面和 data 数据已经保持同步了,都是最新的  } }); </script></body>

img

2、基本语法

1、插值操作

Mustache语法

<div id="app">	<h2>{{massage}}</h2> <h2>{{massage}},洛依尘</h2> <h2>{{firstName+lastName}}</h2> <h2>{{firstName+' '+lastName}}</h2> <h2>{{counter*2}}</h2></div><body>	<script src="../js/vue.js"></script>	<script>		const app = new Vue({			el: "#app",			data: {				massage: "你好",  firstName:"kobe",  lastName:"bryant",  counter:200			}		})	</script></body>

v-once指令

该指令后面不需要跟任何表达式(比如之前的v-for后面是由跟表达式的

该指令表示元素和组件(组件后面才会学习)只渲染- 次,不会随着数据的改变而改变

<h2 v-once>{{massage}}</h2>

v-html

该指令后面往往会跟上一个string类型
会将string的html解析出来并且进行渲染

	<h2>{{url}}</h2> <!-- <a href="www.baidu.com">百度一下</a> -->	<h2 v-html="url"></h2> <!-- 百度一下 -->

v-text

都是用于将数据显示在界面中,但是通常只接受一个string类型

	<h2 v-text="massage">,洛依尘</h2>	<!--你好-->

v-pre

用于跳过这个元素和它子元素的编译过程,用于显示原本的Mustache语法

	<h2 v-pre>{{massage}}</h2> <!-- {{massage}} -->

v-cloak

在某些情况下,f防止浏览器可能会直接显然出未编译的Mustache标签。

<style>		[v-cloak] {			display: none;		}	</style></head><div id="app" v-cloak>	<h2>{{massage}}</h2>	<h2 v-once>{{massage}}</h2>	<h2>{{url}}</h2> <!-- <a href="www.baidu.com">百度一下</a> -->	<h2 v-html="url"></h2> <!-- 	百度一下 -->	<h2 v-text="massage">,洛依尘</h2>	<!--你好-->	<h2 v-pre>{{massage}}</h2> <!-- {{massage}} --></div><body>	<script src="../js/vue.js"></script>	<script>		//在vue解析之前,div里有一个属性c-cloak		//在vue解析之后,div里没有一个属性c-cloak		const app = new Vue({			el: "#app",			data: {				massage: "你好",				url: '<a href="www.baidu.com">百度一下</a>'			}		})	</script></body>

2、绑定属性

v-bind

v-bind用于绑定一个或多个属性值,或者向另-一个组件传递props值

<div id="app">  <!-- <img src="{{imgURL}}" alt=""> --> <!-- 错误的用法:这里不可以使用mustache语法-->  <!-- 正确用法:使用v-band指令 --> <a v-bind:href="aHref">百度</a> <img v-bind:src='imgURL' alt="" > <!-- 语法糖的写法 --> <a :href="aHref">百度</a> <img :src='imgURL' alt="" > </div><body>	<script src="../js/vue.js"></script>	<script>		const app = new Vue({			el: "#app",			data: {				massage: "你好",  imgURL:'https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png',  aHref:"https://www.baidu.com/"			}		})	</script></body>

v-bind 动态绑定class(对象语法)

  • 可以通过{ }绑定一个类
  • 也可以通过判断,传入多个值
  • 和普通类同时存在,并不冲突
  • 如果过于复杂,可以放在一个methods或者computed中
<style> .active{  color: red; } </style></head><div id="app">	<!-- <h2 >{{massage}}</h2> <h2 :>{{massage}}</h2> --> <!-- <h2 :>{{massage}}</h2> 对class对象进行选择--> <h2 v-bind:>{{massage}}</h2>  <!-- 将内容放在一个methods里,并调用 --> <h2 v-bind:>{{massage}}</h2>  <button v-on:click="bntClick">按钮</button> <!-- 监听按钮,使用bntClick方法 --></div><body>	<script src="../js/vue.js"></script>	<script>		const app = new Vue({			el: "#app",			data: {				massage: "你好",  active:'active',  isActive:true, //设置boolean值决定是否启用  isLine:true			},  methods:{  bntClick: function(){   this.isActive=!this.isActive  },  getClasses:function(){   return {active: this.isActive, line: this.isLine}  }  }		})	</script></body>

v-bind 动态绑定class(数组语法)

<div id="app"> <!-- 如果在[]数组里的元素加了引号,代表他是一个字符串,而不是引用一个变量 --> <h2 :>{{massage}}</h2> <h2 :>{{massage}}</h2> <h2 :>{{massage}}</h2></div><body>	<script src="../js/vue.js"></script>	<script>		const app = new Vue({			el: "#app",			data: {				massage: "你好",  active:"aaa",  line:"bbb"			},  methods:{  getClasses:function(){   return [this.active,this.line]  }  }		})	</script></body>

小作业:点击列表中的哪一项, 那么该项的文字变成红色

<style>		.active {			color: red;		}	</style></head><div id="app">	<ul>		<li v-for="(item, index) in movies" : @click="liClick(index)">   <!-- {active: currentIndex === index}当currentIndex === index为true时,改变颜色 -->			{{index}}.{{item}}		</li>	</ul></div><body>	<script src="../js/vue.js"></script>	<script>		const app = new Vue({			el: "#app",			data: {				movies: ['海王', '火影忍者', '进击的巨人', '死神'],				currentIndex: 0			},			methods: {				liClick(index) {					this.currentIndex = index				}			}		})	</script></body>

v-bind 绑定style

<div id="app">	<!-- <h2 :>{{massage}}</h2> --> <!-- 这里要加' '要不然vue会去解析50px这个变量然后报错 --> <h2 :>{{massage}}</h2> <!-- finalSize当成一个变量在使用 --> <h2 :>{{massage}}</h2> <!-- 也可以拼接 --> <h2 :>{{massage}}</h2> <!-- 数组语法 --> <h2 :>{{massage}}</h2></div><body>	<script src="../js/vue.js"></script>	<script>		const app = new Vue({			el: "#app",			data: {				massage: "你好",  finalSize: 100,  finalColor: 'red',  baseStyle:{color:'red'},  baseStyle1:{fontSize:'75px'}			}		})	</script></body>

3、计算属性

一、什么是计算属性

  模板内的表达式非常便利,但是设计它们的初衷是用于简单运算的。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。

二、计算属性的用法

  在一个计算属性里可以完成各种复杂的逻辑,包括运算、函数调用等,只要最终返回一个结果就可以。

<div id="app">	<h2>{{firstName+' '+lastName}}</h2> <h2>{{fullName}}</h2> <h2>总价格:{{totalPrice}}</h2></div><body>	<script src="../js/vue.js"></script>	<script>		const app = new Vue({			el: "#app",			data: {				firstName:"luo",  lastName:"yichen",  books:[   {id:100, name: 'java核心技术' , price:100},   {id:101, name: 'c核心技术' , price:100},   {id:102, name: 'php核心技术' , price:100},   {id:103, name: 'python核心技术' , price:100}  ]			},  // computed: 计算属性()  computed:{  fullName:function(){   return this.firstName+' '+this.lastName  },  totalPrice:function(){   let result =0   for (let i=0;i < this.books.length; i++){   result += this.books[i].price   }   return result;  }  }		})	</script>

计算属性的getter和setter

每个计算属性都包含一个getter和一个setter

  • 在上面的例子中,我们只是使用getter来读取。
  • 在某些情况下,你也可以提供一个setter方法 (不常用)。
  • 在需要写setter的时候,代码如下: .
<div id="app"> <h2>{{fullName}}</h2></div><body> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const app = new Vue({  el: "#app",  data: {  firstName: "luo",  lastName: "yichen",  },  computed: {  // fullName: function () {  // return this.firstName + ' ' + this.lastName  // }  // 计算属性一般没有set值,只读属性。  fullName:{   set: function(newValue){   const names = newValue.split(" ");   this.firstName = names[0];   this.lastName = names[1];   },   get: function(){   return this.firstName + ' ' + this.lastName   }  },  // 简洁写法  // fullName:function(){  // return this.firstName+' '+this.lastName  // }  } }) </script></body>

计算属性与methods对比

<div id="app"> <!-- 通过拼接:语法过于繁琐 --> <h2>{{firstName}} {{lastName}}</h2> <!-- 通过定义methods 每次都要调用--> <h2>{{getFullName()}}</h2> <!-- 通过computed 如果没有发生改变只需要调用一次--> <h2>{{fullName}}</h2></div><body> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const app = new Vue({  el: "#app",  data: {  firstName: "luo",  lastName: "yichen"  },  methods: {  getFullName: function () {   return this.firstName + ' ' + this.lastName  }  },  computed: {  fullName: function () {   return this.firstName + ' ' + this.lastName  }  } }) </script></body>

4、事件监听

可以用 v-on 指令监听 DOM 事件,并在触发时运行一些 JavaScript 代码。

获取到浏览器参数的event对象: $event

<div id="app">	<h2>{{counter}}</h2> <button v-on:click="increment">+</button> <button v-on:click="decrement">-</button> <!-- 语法糖 当没参数时()可以不用写 --> <button @click="increment">+</button> <button @click="decrement">-</button> <!-- 事件调用时没有参数 --> <button @click="bnt1Click()">按钮1</button> <button @click="bnt1Click">按钮1</button> <!-- 在事件定义前,写函数省略了小括号,但是方法本身需要一个参数,这个时候 Vue会将浏览器默认生成的event事件对象作为参数传入方法中 --> <button @click="bnt2Click(123)">按钮2</button> <button @click="bnt2Click()">按钮2</button> <button @click="bnt2Click">按钮2</button> <!-- 定义方法时,我们需要event对象,同时又需要其他参数 --> <!-- 在调用方式时,如何手动的获取到浏览器参数的event对象: $event --> <button @click="bnt3Click('abc',$event)">按钮3</button></div><body>	<script src="../js/vue.js"></script>	<script>		const app = new Vue({			el: "#app",			data: {				counter: 0			},  methods:{  increment(){   this.counter++  },  decrement(){   this.counter--  },  bnt1Click(){   console.log("bnt1Click");  },  bnt2Click(abc){   console.log("--------------",abc);  },  bnt3Click(abc,event){   console.log("++++++++++++++", abc,event);  }  }		}) // 如果我们函数需要参数,但是没有传入参数,那么函数的形参为undefined function abc(name){  console.log(name); } abc()	</script></body>

v-on的修饰符

  1. .stop修饰符的使用

    当多对标签进行重叠的时候, 你点击最上面的一层标签的时候, 会自动的冒泡到他下面的所有标签上面
    .stop就是阻止冒泡使用的

  2. .prevent修饰符的使用

    form表单提交时候或者在点击a标签的时候, 会阻止提交或跳转

  3. .keyup监听某个键盘的键帽

    监听某个键盘的键位

  4. .once修饰符的使用

    绑定后只会触发一次

<div id="app"> <!-- 1. .stop --> <div @click='divClick'> aaaaa <button @click.stop='bntClick'>按钮</button> </div> <!-- 2. .prevent --> <form action="baidu"> <input type="submit" value="提交" @click.prevent='submitClick'> </form> <!-- 3. 监听某个键盘的键位 --> <input type="text" @keyup.enter="keyUp"> <!-- 4. once修饰符的使用 --> <button @click.once='bnt2Click'>按钮</button></div><body> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const app = new Vue({  el: "#app",  data: {  massage: "你好"  },  methods: {  bntClick() {   console.log('bnt')  },  divClick() {   console.log('div')  },  submitClick() {   console.log("submitClick")  },  keyUp() {   console.log("up")  },  bnt2Click() {   console.log('bnt2');  }  } }) </script></body>

5、条件判断

v-if的原理:
v-if后面的条件为false时,对应的元素以及其子元素不会渲染。
也就是根本没有不会有对应的标签出现在DOM中。

<div id="app"> <h2 v-if="score>90">优秀</h2> <h2 v-else-if="score>80">良好</h2> <h2 v-else-if="score>60">及格</h2> <h2 v-else>不及格</h2> <h1>{{result}}</h1> <h2 v-if="isShow">{{massage}}</h2> <h1 v-else>当isShow为false时显示我</h1></div><body> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const app = new Vue({  el: "#app",  data: {  massage: "你好",  isShow: true,  score: 99  },  computed: {  result() {   let showMessage = '';   if (this.score >= 90) {   showMessage = "优秀"   } else if (this.score >= 80) {   showMessage = "良好"   }   // ...   return showMessage  }  } }) </script></body>

用户切换的小案例

<div id="app">	<span v-if="isUser"> <label for="username">用户账号</label> <input type="text" id="username" placeholder="用户账号" key='username'> </span> <span v-else> <label for="emailname">用户邮箱</label> <input type="text" id="emailname" placeholder="用户邮箱" key='emailname'> </span> <button @click="isUser = !isUser">切换类型</button></div><body>	<script src="../js/vue.js"></script>	<script>		const app = new Vue({			el: "#app",			data: {				isUser:true			}		})	</script></body>

小问题:

  • 如果我们在有输入内容的情况下,切换了类型,我们会发现文字依然显示之前的输入的内容。
  • 但是按道理讲,我们应该切换到另外一个input元素中了。
  • 在另一个input元素中,我们并没有输入内容。
  • 为什么会出现这个问题呢?

问题解答:

  • 这是因为Vue在进行DOM渲染时,出于性能考虑,会尽可能的复用已经存在的元素,而不是重新创建新的元素。
  • 在上面的案例中, Vue内部会发现原来的input元素不再使用,直接作为else中的input来使用了.

解决方案:

  • 如果我们不希望Vue出现类似重复利用的问题,可以给对应的input添加key
  • 并且我们需要保证key的不同

Virtual DOM 是什么?

img

Virtual DOM 其实就是一棵以 JavaScript 对象( VNode 节点)作为基础的树,用对象属性来描述节点,实际上它只是一层对真实 DOM 的抽象。最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上。

简单来说,可以把Virtual DOM 理解为一个简单的JS对象,并且最少包含标签名( tag)、属性(attrs)和子元素对象( children)三个属性。不同的框架对这三个属性的命名会有点差别。

对于虚拟DOM,咱们来看一个简单的实例,就是下图所示的这个,详细的阐述了模板 → 渲染函数 → 虚拟DOM树 → 真实DOM的一个过程

img

Virtual DOM 作用是什么?

虚拟DOM的最终目标是将虚拟节点渲染到视图上。但是如果直接使用虚拟节点覆盖旧节点的话,会有很多不必要的DOM操作。例如,一个ul标签下很多个li标签,其中只有一个li有变化,这种情况下如果使用新的ul去替代旧的ul,因为这些不必要的DOM操作而造成了性能上的浪费。

为了避免不必要的DOM操作,虚拟DOM在虚拟节点映射到视图的过程中,将虚拟节点与上一次渲染视图所使用的旧虚拟节点(oldVnode)做对比,找出真正需要更新的节点来进行DOM操作,从而避免操作其他无需改动的DOM。

其实虚拟DOM在Vue.js主要做了两件事:

  • 提供与真实DOM节点所对应的虚拟节点vnode
  • 将虚拟节点vnode和旧虚拟节点oldVnode进行对比,然后更新视图

v-if和v-show的区别

v-show控制的是节点的display属性 v-if是将节点删除了 如果节点需要频繁显示隐藏 使用v-show性能更佳!

<div id="app"> <!-- v-if: 当条件为false时,包含v-if指令的元素,根本就不会存在dom中 --> <h2 v-if='isShow' id="aaa">{{massage}}</h2> <!-- V- show:当条件为false时,v-show只是给我们的元素添加一个行内样式: display: none --> <h2 v-show='isShow' id="bbb">{{massage}}</h2></div><body> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const app = new Vue({  el: "#app",  data: {  massage: "你好",  isShow: true  } }) </script></body>

6、循环遍历

当我们有一组数据需 要进行渲染时,我们就可以使用v-for来完成。
v-for的语法类似于JavaScript中的for循环。
格式如下: item in items的形式。

<div id="app"> <!-- 1.在遍历的过程中,没有使用索引值(下标值) --> <ul> <li v-for='item in names'>{{item}}</li> </ul> <!-- 2.在遍历过程中,获取索引值 --> <ul> <li v-for='(item,index) in names'>  {{index+1}}.{{item}} </li> </ul> <!-- 1.在遍历对象的过程中,如果只是获取一个值,那么获取到的是value --> <ul> <li v-for="item in info">{{item}}</li> </ul> <!-- 2., 获取key和value 格式(value,key) --> <ul> <li v-for="(value,key) in info">{{value}}-{{key}}</li> </ul> <!-- 3. 获取key和value和index 格式(value,key,index)--> <ul> <li v-for="(value,key,index) in info">{{value}}-{{key}}-{{index}}</li> </ul></div><body> <script src="../js/vue.js"></script> <script> const app = new Vue({  el: "#app",  data: {  names: ['why', 'who', 'what', 'where']	//遍历数组  },  info: {									//遍历对象  name: 'lyc',  age: 18,  height: 1.88  } }) </script></body>

v-for加key属性

  • 为什么需要这个key属性呢(了解) ?

    • 这个其实和Vue的虚拟DOM的Diff算法有关系。
    • 这里我们借用React' S diff algorithm中的一张图来简单说明一下:
  • 当某一层有很多相同的节点时,也就是列表节点时,我们希望插入一一个新
    的节点

    • 我们希望可以在B和C之间加一一个F , Diff算法默认执行起来是这样的。
    • 即把C更新成F , D更新成C , E更新成D ,最后再插入E ,是不是很没有
      效率?
  • 所以我们需要使用key来给每个节点做一个唯一标识

    • Diff算法就可以正确的识别此节点

    • 0找到正确的位置区插入新的节点。

所以一句话, key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。

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image-20210517163043021原文转载:http://www.shaoqun.com/a/892314.html

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一款渐进式JavaScript框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了Angular(模块化)和React(虚拟DOM)的优点;Vue.js学习笔记(一)目录Vue.js学习笔记(一)ES6语法1.不一样的变量声明:const和let2.模板字符串3.箭头函数(ArrowFunctions)4.函数的参数默认值5.Spread/Rest操作
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