周日播报
【应用出海】
又增一百万DAU产品、恢复自然增长策略|Yalla Group财报
北京时间 3 月 12 日,Yalla 母公司 Yalla Group 公布了 2023 年 Q4 及全年财报。截至发稿股票报价 5.3 美元,总市值 9.91 亿美元,股价增长明显。根据财报数据,2023 年 Q4 营收 8090 万美元,同比增长 7.7%,环比下降 5%。其中社交营收 5220 万美元、游戏营收 2850 万美元。单位:万美元
Yalla Group 创始人、董事长、CEO 杨涛提到,将继续利用 Yalla Group 的本地洞察力拓宽业务视野,巩固其中东和北非地区最受欢迎的在线社交网络和娱乐平台的地位。根据财报,2023 年全年社交服务营收为 2.12 亿美元、游戏业务营收为 1.07 亿美元,游戏营收仅为社交营收的一半多一点,可是要知道公司现在有 Yalla Ludo、Yalla Parchis、Yalla Baloot、101 Okey Yalla 和 Ludo Royal 等 5 款棋牌游戏,和 Merge Kingdoms 和 Age of Legneds 两款中重度游戏。在游戏版块中,Q4 游戏营收 2850 万 美元,环比下降 8.7%,同比增长 35.1%,游戏营收仍主要由棋牌游戏驱动。过去两年,Yalla Group 在游戏上投入了不少精力、也做出了一些尝试,但似乎还未到收割期。而在财报电话会议上,Yalla Group 团队也表示会在探索新产品的同时,积极激发已有产品活力。在游戏方面,公司的游戏新品可能会在 2024 年上线,并且会尝试与成熟游戏产品或者厂商合作进一步发挥公司的变现和运营能力。根据点点数据,Merge Kingdoms 在过去 90 天累计获得了 10 万次下载,并获得了 140 万美元的收入,对于一款新产品而言,也算得上不错,但来自 Google Play 的收入占了总营收的 78%,虽然一般来讲,iOS端收入占比更高,但鉴于公司主要做中东市场,也还算正常。在社交版块中,面对中东日趋激烈的竞争社交营收受到了一定影响,Q4 集团社交营收 5220 万美元,环比下降 3.2%、同比下降 3.3%。营收主要来自 Yalla,YallaChat 和 WeMuslim 暂未产生收入。不过 WeMuslim 作为工具产品已经渗入了不少穆斯林用户的日常生活。根据点点数据,WeMuslim 过去 6 个月获得了 2446 万次下载,其中 Top5 下载市场分别是埃及、印度、阿尔及利亚、巴基斯坦和伊拉克,正在辐射更多泛中东北非地区的用户。另外,近一个月的日活跃用户均保持百万以上,成为旗下又一款百万 DAU 产品。网站流量被超,Midjourney要掉下神坛?在 2024 年 1 月的 AI 产品榜(aicpb.com)中,网站流量一直排在 AI 生图产品榜排名第二的 Leonardo.ai 实现反超,把之前排名第一的 Midjourney 挤下神坛。而在 2 月份,Midjourney 的流量进一步下滑,两款产品之间的流量差距更大了。与 ChatGPT 引领 AI 聊天一样,Midjourney 引领了 AI 生图的风潮,人们经常把两款产品相提并论,称他们是各自领域的开山之作。但是时至今日,ChatGPT 虽然增长也放缓了,但在自己的赛道里,流量仍一骑绝尘,高出第二名的 Gemini 5 倍,但 Midjourney 却被一款半年前名气远不如它的产品超越。而从更长的时间维度来看,在过了快速增长期后,Midjourney 的流量表现其实一直不太好。根据 Writerbuddy 推出的 AI 行业报告显示,在上线的头一年,Midjourney 是网站流量 Top50 的 AI 产品中流量净损失第二高的产品。本次生图产品的"王位易主"其实是日积月累的结果,Midjourney 的表现当时有多令人惊艳、也相应的,要承担其多大的流量维护压力,显然,Midjourney 并没有做到。其实,Midjourney 可能并没有真正意义上丢掉第一的位置,Midjourney 一开始是建立在 Disocrd 的社群里的,用户生图并不会去官网,用户只有在浏览自己的生图记录、或者查看其他人的作品时会打开网站,直到 11 月份 Midjourney 开始测试在官网生图。所以在 Midjourney 用户在使用时会打开官网的比例不能确认的情况下,Midjourney 有可能还是使用人数最多的 AI 生图产品。所以,我们也只能说,网站流量被超。但不可否认的是,如果前后一致,始终以网站流量维度观察 Midjourney,它的表现确实疲软。为此,我们对网站流量数据进行了更全面地观察。注:每月访问量等于
(月独立访客数*独立访客月均访问次数)
SimilarWeb 数据显示,虽然 Leonardo.ai 在每月总访问量略微领先,但是独立访客数仍低于 Midjourney,而且差距明显,Leonardo.ai 则凭借单个独立访客的月均访问次数更高,所以月访问量才能高于 Midjourney。而从其他数据来看,Leonardo.ai 也没几个能占据优势,1月的各项数据中,Leonardo.ai 只有平均访问时间一项略高于 Midjourney。虽然总流量被 Leonardo.ai 超越,但 Midjourney 在其他维度上仍占有优势。但刚好是这两项数据的差异,勾勒出了 2 个网站使用情况的区别,Leonardo.ai 虽然受众面不如 Midjourney,但粘性更强,每个月访问次数和单次访问时长都恰好说明了这一点。而且 Leonardo.ai 的受众面正在稳步扩大,在 2024 年 1 月份 Midjourney 独立访客数下降了 5.9%,而 Leonardo.ai 却增长了 16.45%,此消彼长间,两款产品的流量就出现了反转。独立访客数的下滑,以及不那么强的粘性,是 Midjourney 流量被反超的直接原因。具体从流量来源看,Leonardo.ai 的直接访问更多,而 Midjourney 的自然搜索的流量占比更高。在自然搜索关键词方面,两款产品都以品牌关键词为主,占比都超过 90%。补充对比两者关键词热度则会发现,Midjourney 的品牌关键词在搜索热度上碾压了 Leonardo.ai。通过这些数据,笔者感受到的是 Midjourney 依然拥有强大的品牌号召力,不断有用户慕名而来,但 Midjourney 并不怎么能留住他们,整体上和访问数据是能够对得上。从以上的数据可以看出,造成流量被超越的原因,就是 Midjourney 留不住用户了,而笔者体验下来,Midjourney 的问题是,没有明确创造出高频的使用场景,用户的使用成本也更高,付出和获得之间有些失衡。拿下AI修图Top2流量的这家中国厂商
上线文生视频功能,时长直逼Sora
近日,出海流量第一,拿到全球流量第二的 AI 修图产品 Fotor 背后的成都恒图科技,12 月份上线了 AI 视频产品 Clipfly,又在最近推出了文生视频功能。Clipfly 最长可以生成 40 秒左右的视频,相比之下,Pika、runway 等产品只能生成最长 4 秒的视频(可扩展到 16 秒)。根据 Z Potentials 的报道,这款产品是在公司内部孵化的。Clipfly 视频生成页面|图片来源:Clipfly
进入 Clipfly 的文生视频界面,用户需要在左侧输入提示词,选择视频风格,并点击图片生成按钮,系统就会生成最多 6 张示例图片,然后用户需要在几张图片中选择最满意的一张,细化风格,再点击视频生成按钮,系统就会基于这张图片生成一段视频。根据 Clipfly 给出的例子来看,虽然在拟真度上与 Sora 还有一定的差距,但是视频的艺术性、连贯性等方面已经做得不错了。但 Clipfly 生成视频的等待时间很长,笔者测试该功能时,本来是想在文章中插入自己生成的视频,但 5 个小时过去了,Clipfly 仍然在生成视频的过程中。与 Fotor 做用户创意工具箱的定位类似,除了文生视频功能,Clipfly 还提供一个完整的视频编辑工具和"AI 视频增强""图像生成卡通视频""AI 数字人""AI 清晰度增强"等几项 AIGC 功能。2024年短剧出海市场洞察:
40多款出海短剧App近一年内购收入
1.7亿美元,ReelShort占据半壁江山
短剧通常是指单集时长短、剧情发展快的竖屏迷你剧,一般制作成本低、周期短,并以戏剧性的情节迅速吸引用户。乘着短视频正风靡全球的东风,2023 年短剧在国内和海外市场迎来迅猛增长。2023 年 6 月 ReelShort 在海外市场一炮而红,头部网文出海厂商纷纷入局短剧出海赛道。本报告将分析当前短剧出海的趋势与热门应用表现,聚焦领跑者 ReelShort,探析其成功开拓海外市场的方法与策略。特别说明:本报告仅统计应用商店 IAP 预估值,不包括广告变现收入和中国地区第三方安卓渠道收入。ReelShort 领跑短剧出海赛道,网文厂商占据领先优势
ReelShort 在海外市场的走红带动头部网文出海厂商纷纷入局短剧出海市场,目前 ReelShort 以先发优势领跑,点众科技 DramaBox 紧随其后,新阅科技 GoodShort、安悦网络 FlexTV 和九州文化 ShortTV、畅读科技 MoboReels 等多款短剧应用跻身收入榜前十。短剧出海市场近半年热度骤增,相比 202 3 年 9 月,2024 年 2 月内购收入和下载量分别增长 280% 和 220%。截至 2024 年 2 月底,已有多达 40 多款短剧应用试水海外市场,累计下载量近 5500 万次,内购收入达到 1.7 亿美元。其中 ReelShort 贡献了短剧出海赛道 52% 的下载量和 48% 的收入,占据半壁江山。九州文化出海短剧应用 ShortTV 凭借东南亚市场的卓越表现,上线仅 6 个月累计下载量已位列海外市场第二名。美国是短剧出海的必争之地,头部短剧应用总收入的 60%-70% 来自美国市场。这与美国用户拥有更强的付费意愿和能力密不可分,Sensor Tower 数据显示 ReelShort 和 DramaBox 在美国市场的平均单次下载付费是其他市场的 6 倍。虽然 ReelShort 仍处于领先地位,但也面临愈加激烈的竞争。2024 年 2 月,点众科技 DramaBox 在美国市场收入上涨 82%,达到 ReelShort 月收入的 72%,差距逐渐缩小。嘉书科技的出海短剧应用 TopShort 则瞄准日本市场,2024 年 2 月收入同比增长 110%,成为日本市场收入和下载量最高的短剧应用。根据 Sensor Tower 应用排名数据,TopShort 在日本娱乐应用 iOS 下载榜中的排名不断提升,2 月末已超越 Netflix 和本土视频应用 U-NEXT,跃居第 6 名。【游戏出海】Top 1易主、出海厂商大量跟进,
这个品类今年还有哪些新机会?提到大休闲游戏,除了三消之外,第二大子类就是合成游戏。data.ai 发布的《2024 年移动市场报告》显示,合成类游戏在 2023 年全球内购总流水达到 9.75 亿美元,被报告划定在"消除(Match)"大类中,而在消除品类中仅次于传统三消(M3)和融合家装等玩法的"混合三消(M3-Meta)"游戏。
合成类游戏 2023 年全球内购总流水达到9.75 亿美元(红色箭头) | 数据来源:data.ai虽然在 Match 品类里面排到第 3,但要注意的是,无论是整体规模(不到 M3-Meta 的 1/4),还是头部产品(「Travel Town」不到「Royal Match」的 1/8),合成与 M3 或者 M3-Meta 都相差很远。
但是,合成,却是一个出海厂商们在重点耕耘的赛道,且有不少厂商做出成绩,例如柠檬微趣在 2023 年拿下这一细分赛道的第一,乐城堡、Happibits、赤子城等厂商也都探索出一定成绩。
如果从「Merge Dragons!」爆火开始算起,合成游戏到现在已经发展了 7 年,整体时间并不长,在最火的时候,一度被认定为是"下一个三消"。但从现有成绩来看,还是与三消品类存在不小差距。那么,在 2023 年,合成游戏市场,在玩法、厂商、市场等层面都发生了哪些变化,2024 年,可能走出怎样的路线?
合成游戏可以仅包含合成机制,也可以与模拟经营、SLG 以及 RPG 等玩法融合,合成后的物品/合成带来的奖励(例如道具和游戏内货币)可以推动另一部分玩法进度,比如解锁新的地图(合成棋盘)。按这一标准,我们可以把合成分为纯合成类游戏(例如「2048」)和混合合成类游戏(例如「Merge Mansion」)。混合合成游戏里又有 Merge-3(合成三个物品形成一个新物品,例如「Merge Dragons!」)和 Merge-2(合成两个物品形成一个新物品,例如「Gossip Harbor」)两个子类。一般来说 Merge-2 的节奏更快、难度更低,会采用俯视视角+竖屏布局,画面上更像三消游戏;而 Merge-3 的节奏更慢、难度略高,采用上方斜视视角+横屏布局,美术设计更细致,画面和模拟经营游戏靠拢。
需要注意的是,本文划定的混合合成类游戏,是以合成作为主玩法和游戏主线(合成物品——生成更高级别物品——开辟新空间),同时融入其他机制作为副玩法游戏。以合成为副玩法(例如将 SLG 单位生产环节替换为合成的「Top War」)的产品将不会被统计在本文中。
畅销榜 Top1 易主,是两方面的,一个是产品易主,另一个厂商易主,柠檬微趣凭借 2 款产品进入 Top10,拿下了全球合成游戏厂商头筹。
2月手游出海榜|「Last War」压过米哈游两款产品,跻身Top 2data.ai 近日发布了《2024 年 2 月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强排行榜》,总结了 2 月流水最高的出海手游厂商以及出海手游。厂商方面,点点互动成功取代腾讯成为 2 月手游出海厂商 Top 1,米哈游第 2,「Last War:Survival Games」(以下简称「Last War」)发行厂商元趣娱乐(data.ai 以发行账号 Onefun 名义收录)跻身 Top 3。
游戏方面,「Last War:Survival Games」直升 4 位,成功超过米哈游旗下「原神」和「崩坏:星穹铁道」两款头部产品,跻身 2 月出海手游畅销榜 Top 2。此外包括心动网络旗下「出发吧麦芬」,以及江娱互动旗下「Top Heroes」在内的多款产品首次入榜。
点点互动成为 2 月手游出海厂商 Top 1,Onefun 跻身 Top 3 | 图片来源:data.ai厂商收入榜显示,此前在 1 月排名第 2 的点点互动超过腾讯,登顶 Top 1。米哈游同样相比 1 月增长 1 位,位居畅销榜第 2.........
周日播报【应用出海】又增一百万DAU产品、恢复自然增长策略|Yalla Group财报北京时间 3 月 12 日,Yalla 母公司 Yalla Group 公布了 2023 年 Q4 及全年财报。截
原文转载:https://www.kjdsnews.com/a/1833060.html
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