1.传入dll前,在C#外面申请内存空间
c#里面的指针即 IntPtr
申请如下:
这种需要提前知道空间大小,否则无法确定空间大小,会导致dll内部处理时越界报错
c#里面申请空间了,那么c++里面一般就是在这些空间里面操作了,一般不会重新分配内存,那么就不需要加引用了
即:
c++:
c#导入dll函数:
那么内存释放自然也是由c#来进行
2.dll内部会对指针重新分配内存
这时c#便不需要在外部申请内存空间:
初始化一个指针即可
c++:
由于改变了指针,把它传回c#需要加&
c#导入dll函数:
需要加ref
c++内部申请空间有几种方式,new或者malloc,如果是这两种分配方式,那么dll应该提供释放内存的函数接口,否则c#无法正常释放内存,长时间运行内存会逐渐增长即内存泄漏
如果是通过cotaskmemalloc方式申请内存
那么c#里面可以正常释放
3.clr模式下的c++dll
经过测试,c++内部用new来分配内存,c#里面可以通过FreeHGlobal正常释放
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1.传入dll前,在C#外面申请内存空间c#里面的指针即IntPtr申请如下:这种需要提前知道空间大小,否则无法确定空间大小,会导致dll内部处理时越界报错c#里面申请空间了,那么c++里面一般就是在这些空间里面操作了,一般不会重新分配内存,那么就不需要加引用了即:c++:c#导入dll函数:那么内存释放自然也是由c#来进行2.dll内部会对指针重新分配内存这时c#便不需要在外部申请内存空间:初始
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