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上一篇简单介绍了EmguCV库的简单配置,并演示了Hello World程序,本篇继续介绍关于Emgu的基本使用
1、关于Image类的使用
Image<TColor, TDepth>用两个参数定义:Color 和 Depth
例如:创建一个8位的灰度图像
//创建一张灰度图 Image<Gray, Byte> img1 = new Image<Gray, Byte>(480, 320); //创建一张蓝色的图片 Image<Bgr, Byte> img2 = new Image<Bgr, Byte>(480, 320, new Bgr(255, 0, 0)); //从文件创建Image Image<Bgr, Byte> img3 = new Image<Bgr, Byte>("MyImage.jpg"); //从Bitmap创建Image Bitmap bmp = new Bitmap("MyImage.jpg"); Image<Bgr, Byte> img4 = new Image<Bgr, Byte>(bmp);
.Net会自动完成垃圾回收,对于比较大的图片,我们可以使用using关键字在不需要的时候自动对其进行回收
using (Image<Gray, Single> image = new Image<Gray, Single>(1000, 800)) { //对image操作 }
获取和设置像素颜色
有两种方式对图片的像素进行直接操作
Image<Bgr, byte> img = new Image<Bgr, byte>(480, 320, new Bgr(0, 255, 0)); //直接通过索引访问,速度较慢,返回TColor类型 Bgr color = img[100, 100]; img[100, 100] = color; //通过Data索引访问,速度快 //最后一个参数为通道数,例如Bgr图片的 0:蓝色,1:绿色,2:红色,Gray的0:灰度,返回TDepth类型 Byte blue = img.Data[100, 100, 0]; Byte green = img.Data[100, 100, 1]; Byte red = img.Data[100, 100, 2];
Image<TColor, TDepth>还对操作运算符进行了重载( + - * / )
Image<Bgr, byte> img1 = new Image<Bgr, byte>(480, 320, new Bgr(255, 0, 0)); Image<Bgr, byte> img2 = new Image<Bgr, byte>(480, 320, new Bgr(0, 255, 0)); //img3 == new Image<Bgr, byte>(480, 320, new Bgr(255, 255, 0)); Image<Bgr, byte> img3 = img1 + img2;
Image<TColor, TDepth>有一个Not函数,可以让图片反色
Image<TColor, TDepth>还提供了转换器,可以让我们更方便的编写转换逻辑
Image<TColor, TDepth>还有一个 ToBitmap() 函数可以转换为Bitmap
Image<Bgr, byte> img1 = new Image<Bgr, byte>(@"test.jpg"); Image<Bgr, byte> img2 = img1.Not(); //下面转换效果与Not()函数相同 Image<Bgr, Byte> img3 = img1.Convert<byte>(delegate(Byte b) { return (Byte)(255 - b); }); pictureBox1.Image = img3.ToBitmap();
2、关于Matrix矩阵类的使用
Martix的使用与Image类似,这里就不阐述了
Matrix<Single> matrix = new Matrix<Single>(480, 320); float f = matrix[100, 100]; float df = matrix.Data[100, 100];
举例子:
Matrix<Byte> mat1 = new Matrix<byte>(new Size(500, 200)); for (int i = 0; i < 200; i++) for (int j = 0; j < 500; j++) mat1[i, j] = 100; imageBox1.Image = mat1.Mat; mat1.Save("mei.jpg"); //图片————————————————
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