2020-11-30

2020旺季指南(三):多渠道营销组合打法,助力卖家爆单旺季

2020旺季指南(三):多渠道营销组合打法,助力卖家爆单旺季

2020年的旺季日历

2020旺季指南(三):多渠道营销组合打法,助力卖家爆单旺季

十月:市场营销与推广

虽然说"酒香不怕巷子深",但在流量和数据为王的当下,卖家如果不适当及时的对产品和店铺进行推广,就很有可能会淹没在多如牛毛的卖家中无法出单,因此,卖家需要:

与消费者建立联系

金秋十月,消费者的市场情绪是集欢乐和怀旧为一体的,因此,卖家可以以此为切入点,鼓励消费者在本月尽情地玩耍、消费,并与家人和朋友共度有意义的时光。在对产品做市场营销时,可以将产品特性与季节结合起来。卖家可以通过与慈善机构合作,突出店铺及品牌的使命和价值观,并通过对消费者给予回馈、采用讲故事的方式来做产品营销、以及突出消费者生成的内容等方式来建立、加强与消费者之间的联系。

有礼推广

将品牌与季节特质联系起来会让消费者更愿意在店内消费。通过促销策略能使主动消费更进一步,并增加消费者主动分享店铺给亲朋好友以及复购的几率。以下是卖家可以采用的一些促销策略:

\消费者完成消费后可赠送其一张代金券或礼品卡,在下次消费时可以使用,以此提高消费者复购率

\在产品包装及赠品上多花心思,加入一些节日元素和季节限定元素

\为消费者提供按小时或天计算的限时优惠,激励其进行消费

\在结账环节添加一个捐赠按钮,让消费者能够回馈社会

\通过推荐或忠诚度计划,给符合条件的消费者提供独家折扣

整合营销渠道

卖家可以通过整合营销渠道来使促销活动效益最大化。卖家可以挖掘产品的季度性/节日性的故事,并通过各个社交媒体渠道散发出去,培养消费者的品牌参与度。首先,卖家需要为品牌大本营——也就是卖家店铺创建核心信息,进行文案制作,引起消费者的共鸣,其次,在完成以上工作的基础上,卖家可以尽己所能的为消费者提供像《节日送礼指南》这样额外的内容资源。这么一来,只要一锁定了客户群体和客源,卖家就可以通过其他渠道将活动内容高效地传播出去。

Burrow电子商务和数字营销副总裁Alex Kubo表示,"消费者已经对黑五网一这样一年中为数不多为消费者"打骨折"的促销日有了"基因记忆",作为一个独立站卖家,我们要做的是提升这种促销体验的基础上,创造出真正独特的促销活动,既不亏本销售,又能为消费者提供足够多的选择。"

-社媒推广

卖家可以鼓励消费者主动产出的内容,并站在消费者的视角去看待店铺举行的节假日活动。卖家也可以和KOL合作,输出节日相关内容(可以把节日记忆作为营销重点),除此之外,卖家还可以通过Instagram或Facebook Live为店铺及品牌吸粉。卖家需要重视的点是,现阶段有很多消费者是通过社交媒体与卖家沟通的,所以卖家一定要做到在24-48小时内回复消费者咨询,这样才能提高粉丝留存率。

-付费广告

虽然产品为王没错,但付费广告同样可以在帮助卖家在接近饱和的市场中提升品牌知名度。Facebook和Instagram是不错的广告推广平台,因为其可以为卖家带来搜索引擎营销,并优化整体转换率,从而提升店铺在谷歌等搜索引擎的排名。除了利用免费的一些推广平台,付费广告也是不错的选择。在谷歌投放广告是付费渠道中值得一试的方法,因为谷歌的流量极大,可以为店铺和产品页面带来较为理想的推广引流效果。同样,其他能进行全渠道投放的社媒平台和网站也值得卖家勤加利用。Logical Position、Google Shopping by Sales & Orders、Facebook & Google Easy Ads by ROI Hunter以及Google Ads Keyword Genius等都是业内口碑较好的工具。

-电子邮件

最成功的电邮营销莫过于能吸引消费者眼球,刺激其购买欲。电邮营销同时也是一个构建个性化营销手段的好机会。卖家可以通过像Omnisend、Klaviyo或Mailchimp这样的电邮营销工具,将漂亮的电子邮件模板与动态折扣码、营销活动定位及跟踪等相结合,以创造性的方式来告知消费者店铺最近的产品上新和促销活动,以此提高店铺点击率和转换率。

-短讯

卖家可以利用SMS来加强与消费者之间的联系。现阶段也有许多品牌利用SMS营销来执行预先建立的框架,特别是在购物车放弃、订单和运输确认、个性化奖励、限时促销等方面,SMS能帮卖家大忙。

-搜索引擎优化

为提高内容表现,卖家可以专注于优化搜索引擎

\确保所在平台配备了行业领先的SEO工具

\使用Google Analytics和Google Search Console评估网站所需的加载时间和整体性能

\敲定假日的相关关键词

\使用自定义URL、引人注目的页面标题和描述,为黑五网一的优惠活动创建登陆页面

\将SEO和其他媒体渠道整合,做付费搜索和社交媒体版块

另外,如果卖家想把这项工作外包出去,可以考虑与像Coalition Technologies这样提供专业的SEO、网页设计、点击付费(PPC)、社交媒体、短信和电邮营销策略的专业公司合作。

BigCommerce SEO和内容高级营销经理Kevin Jones表示,"在黑五或网一前尽早针对不同利基市场上线节日特定的店铺页面可以引来高购买意向的流量,在确定流量最高的利基市场后,卖家可以获取该市场消费者的电子邮箱,以便发送营销邮件,提高转化率。

营销推广相关注意事项

\启用礼品卡功能

\在进行推广营销时,加入季节性元素,以增强推广内容性

\在推广前,敲定推广策略和方式

\在营销推广时,确保能充分利用每个渠道,整合所有流量

\使用SEO策略以提升销售业绩

来源:MorketingGlobal

文章来源:https://www.ikjzd.com/home/135410

邮政电话:https://www.ikjzd.com/w/202

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2020旺季指南(三):多渠道营销组合打法,助力卖家爆单旺季

2020年的旺季日历十月:市场营销与推广虽然说"酒香不怕巷子深",但在流量和数据为王的当下,卖家如果不适当及时的对产品和店铺进行推广,就很有可能会淹没在多如牛毛的卖家中无法出单,因此,卖家需要:与消费者建立联系金秋十月,消费者的市场情绪是集欢乐和怀旧为一体的,因此,卖家可以以此为

Java-面向对象基本使用汇总

上篇说了面向对象的核心几个概念,但是没说使用,我们具体介绍一下:先介绍一下相关使用,再接着上篇讲解使用,本篇内容稍微有点多!更多的像是一个汇总。

类和对象

类和对象的概念之前说过,接下来讲解一下相关的使用,先看一下代码,用代码讲解使用比较直接

方法

方法(method)就是一段用来完成特定功能的代码片段

方法用于定义该类或该类的实例的行为特征和功能实现。 方法是类和对象行为特征的抽象。方法很类似于面向过程中的函数。面向过程中,函数是最基本单位,整个程序由一个个函数调用组成。面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。

//手机类public class MobilePhone { private String name; private int price; /*	方法声明格式:[修饰符] 返回值类型 方法名(形式参数列表){  Java语句;… … …	}*/ public String getName() {  return name; } public void setName(String name) {  this.name = name; } public int getPrice() {  return price; } public void setPrice(int price) {  this.price = price; }  public void show(){  System.out.printf("%s的价格为:%d",name,price); }} /**  * 详细说明:  * 形式参数:在方法声明时用于接收外界传入的数据。形参可以为基本类型和引用类型,定义形参的时候跟定义变量方式一样  * 实参:调用方法时实际传给方法的数据。  * 返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的环境的数据。  * 返回值类型:事先约定的返回值的数据类型,如无返回值,必须显示指定为为void。  * 			 返回值类型可以为基本类型和引用类型  * return语句要和返回值类型匹配上  */
//手机导购类,只是测试一下代码public class SalesPerson { public static void main(String[] args) {  //MobilePhone是一个类不能直接使用,使用的时候要先创建对象,使用的关键字就是new  //创建对象的格式:类名 变量名=new 类名();  MobilePhone phone=new MobilePhone();  phone.setName("华为P40");  //方法调用:对象名.方法名(实参列表)  phone.setPrice(4499);  phone.show(); }}

方法的作用:提高代码的复用性

​ 可以将实现的细节封装起来,然后供其他用户来调用即可。

重载

重载上篇文章提过一点,就是方法有同样的名称,但是参数列表不同,这样的同名不同参数的方法之间,互相称之为重载方法

public class Test { //同一个类中,方法名相同,参数列表不同(个数,顺序,类型),与修饰符和返回值类型无关 public int add(int num1, int num2) {  return num1 + num2; } public int add(int num1, int num2, int num3) {  return num1 + num2; } public double add(double num1, double num2) {  return num1 + num2; }   /* 不构成重载 public static int add(int a,int b){  return a + b; } */}

这是String源码的示意图,方法名字都相同,但是参数列表不同

构造方法(构造器)

上面那个代码new之后的类名()其实是有含义的,它是一个无参构造方法,即:new调用了无参构造方法。你会好奇也没写无参构造方法啊,它怎么调用的?实际上系统会默认提供无参构造方法。那么有无参构造是不是有有参构造,还真有。

//手机类public class MobilePhone { private String name; private int price; 	//无参构造,默认系统提供的就是这个 public MobilePhone() { } 	//有参构造 public MobilePhone(String name, int price) {  this.name = name;  this.price = price; } public String getName() {  return name; } public void setName(String name) {  this.name = name; } public int getPrice() {  return price; } public void setPrice(int price) {  this.price = price; } public void show(){  System.out.printf("%s的价格为:%d",name,price); }}
构造方法的格式:[访问修饰符] 构造方法名(){}构造方法的特点:方法名和类名完全一致			 没有返回值			 参数列表可有可无,就看你的需要			 如果有了有参构造,系统就不会提供无参构造,建议构造方法都匹配写上			 构造方法可以重载,就像上面方法名字相同,而参数列表不同

构造方法的作用:给对象赋初始值进行初始化。无参构造是创建对象没进行初始化,后期再进行赋值,就是上面测试类创建对象之后调用set方法赋值;有参构造就是创建对象的时候并赋值

//手机导购类,只是测试一下代码public class SalesPerson { public static void main(String[] args) {  MobilePhone phone=new MobilePhone("华为P40",4699);  phone.show(); }}/*就相当于手机出厂之后先有了一个定价,但是后续随着时间价格也进行了改变,对应到程序中就是调用phone.setPrice()方法改变值*/

创建对象的过程:

  1. 第一次遇到MobilePhone的时候,进行类的加载(只加载一次)

  2. 创建对象,为这个对象在堆中开辟空间

  3. 为对象进行属性的初始化动作,属性赋值都是默认值

  4. new关键字调用构造器,执行构造方法,在构造器中对属性重新进行赋值

局部变量和属性

写一段代码但是这个没有意义,只是为了测试知识点

public class TestVariable { int num=10;	//属性 String str; public void test(){  int num=20;	//局部变量  System.out.println("局部变量 num:"+num); } public static void main(String[] args) {  TestVariable var=new TestVariable();  System.out.println("属性 num:"+var.num);  var.test(); }}/*执行结果:	属性 num:10	局部变量 num:20*/

很直接的能看出属性和局部变量的一个区别,就是属性也叫做成员变量定义在类体中,而局部变量定义在方法中

如果两个num变量重名了,访问的时候遵循就近原则,方法里面访问num变量就是访问方法里面的,不能越过方法,而访问类的num变量就拿对象访问。

局部变量和属性区别:

  1. 代码中位置不同:成员变量:类中方法外定义的变量 ;局部变量:方法中和代码块中定义的变量

  2. 代码的作用范围:成员变量:当前类的很多方法;局部变量:当前一个方法(当前代码块)

  3. 关于默认值:成员变量:有默认值;局部变量:没有默认值

  4. 关于初始化:成员变量:不需要,不建议初始化,后续使用的时候再赋值即可;局部变量:一定需要,不然直接使用的时候会报错

  5. 内存中位置不同:成员变量:堆内存;局部变量:栈内存

  6. 作用时间不同:成员变量:当前对象从创建到销毁;局部变量:当前方法从开始执行到执行完毕

关键字:this

上面的那个MobilePhone应该还记着,里面有一个有参构造,然后上面还写了局部变量和属性的区别,那为什么对象创建之后调用构造方法赋值给了属性,重点就是那个this关键字

this的作用:指当前对象

比如:this.name就是调用构造方法之后,给构造方法赋的值再给属性name,如果没有this关键字,构造方法就要变成这样

public MobilePhone(String a, int b) {  name = a;  price = b;}

程序起名字一般要见名知意,提高可读性;而代码这么写容易混淆这个构造方法给什么赋值。这里的this就是用来区分属性和局部变量。

再举个例子,如果让上面局部变量案例的test方法调用,打印结果为属性的值10的话,代码就是这样

public class TestVariable { int num = 10; String str; public void test() {  int num = 20;  System.out.println("局部变量 num:" + this.num); } public void show(){  test();// test() == this.test(),this可以同类中方法调用,并且可以省略,格式:this.方法名() == test() } public static void main(String[] args) {  TestVariable var = new TestVariable();  System.out.println("属性 num:" + var.num);  var.test();  System.out.println("--------------------------");  var.show(); }}/*执行结果:	属性 num:10	局部变量 num:10	--------------------------	局部变量 num:10*

this还可以调用构造器

public class TestVariable { int num; String str; public TestVariable(int num, String str) {  this(str);	//构造器也可以互相调用,但this调用的构造器必须在第一行,格式:this(参数列表)  			//为什么属性和方法都直接.而构造器独特,那是因为构造器格式: 类名(),this指代本类对象自然就也等同于类名  this.num = num; } public TestVariable(String str) {  this.str = str; }

关键字:super

super关键字其实在上篇文章讲继承的体育比赛案例用到了

//体育比赛,会有很多项目,先只写一个大概的方法,可以理解成占位作用public class SportsCompetition { private String name; public void playSports(String name){  System.out.printf("进行%s项目比赛!",name); }}
//田径比赛,重写父类的playSports方法,等待实际使用的时候传此方法的实参public class TrackFieldCompetition extends SportsCompetition{ @Override public void playSports(String name) {  //此方法表示调用父类的方法,但传入的是子类自己的参数  super.playSports(name); }}
//球类比赛,同样重写父类的playSports方法,等待实际使用的时候传此方法的实参public class BallGame extends SportsCompetition { @Override public void playSports(String name) {  super.playSports(name); }}

super与this不同的地方就一个,那就是this指代的是当前对象而super指代父类对象,应用点都差不多

单独说一下super修饰构造器,子类的构造器一般第一行会默认提供一个super()来调用父类的构造,如果你显式提供了除外

注意:super与this不能同时使用

关键字:static

回过头看一下运行的主方法

 /**  * public 访问修饰符,前面介绍它是公开访问的,所有类都能访问  * void  表示没有返回值  * main  主方法名  * ()  里面写的是参数列表  * String[] 表示存储的是字符串类型的数组  * @param args 参数名  * 那么static表示的其实是静态,意思是数据可共享  */ public static void main(String[] args) {}

我们介绍一下static关键字,static可以修饰:属性、方法、内部类、代码块

举个例子

public class Student { String name; //学生交的饭费,这是共享数据,也不用创建对象访问,学生教的饭费都一样,就用static修饰 //static修饰的变量是类变量,使用的时候可以直接使用类名访问,即:Student. static int mealCost;}

类变量的应用场景:某些特定的数据想要在内存中共享一处时,便可用static修饰变量

类变量的注意事项:

  1. 在类被加载的时候一起加载入方法区中的静态域中,然后随着类消亡而被销毁

  2. 先于对象存在

  3. 静态属性==静态变量=类变量,非静态变量=实例变量=普通变量

  4. 静态变量被所有的对象共享,属于公共变量;而实例变量对象是独享的

  5. 访问方式: 对象名.属性名 类名.属性名(推荐)

//这是工具类Collections类中的一个方法,用static方法修饰叫做类方法,同样是可以类名直接调用,Collections.swap()private static void swap(Object[] arr, int i, int j) {  Object tmp = arr[i];  arr[i] = arr[j];  arr[j] = tmp; }

类方法的应用场景:一般工具类中的方法定义为static,操作static属性的方法

类方法的注意事项:

  1. 静态方法中不能定义实例变量

  2. 不能直接访问实例方法和变量

  3. 静态方法中不能使用this关键字

  4. ​静态方法可以被普通方法中调用,反之不可以

  5. 静态方法不能被重写

  6. 调用方式: 对象名.方法名 类名.方法名(推荐)

修饰的代码块和内部类后面会涉及

关键字:package

此关键字的作用就是打包

包的作用:

  1. 区分同名的类,比如一个学校有好多赵子龙,就把他们分到各自的班级

  2. 当类很多时,可以很好的管理类【模块】。类有很多,没有包的话显示查找的时候就很杂乱。

  3. 控制访问范围

常见包:

java.lang.* :lang包是基本包,默认引入,不需要再引入.

java.util.* :util 包,系统提供的工具包, 工具类,使用 Scanner

​java.net.* :网络包,网络开发=> 网络开发

​java.awt.* :是做java的界面开发,GUI

打包的例子:

//包声明的位置一般都在非注释性代码的第一行package com.ty.keyword.packagedemo;

本质就是创建一个文件夹,以此保存很多类

关键字:import

此关键字的作用就是导包,引用其它的包来使用其下的类

//定义在package下方,类的上方//只是导入ArrayList这一个类import java.util.ArrayList;//这个*指java.util包下所有的类和子包import java.util.*;
//静态导包import static java.lang.Math.*;public class StaticImport { public static void main(String[] args) {  System.out.println(random());  System.out.println(PI);  System.out.println(round()); } //在静态导入后,同一个类中有相同的方法的时候,会优先走自己定义的方法 public static int round(){  return 1000; }}
//正常导包import java.lang.Math.*;public class StaticImport { public static void main(String[] args) {  System.out.println(Math.random());  System.out.println(Math.PI);  System.out.println(round()); } //同一个类中有相同的方法的时候,会优先走自己定义的方法 public static int round(){  return 1000; }}

关键字:final

翻译过来为最终/最后/终极,很见名知意,意思就是不可以被改变了

可以修饰变量、方法、类

修饰变量就表示这是一个常量,不能被修改了

public class FinalDemo { public static void main(String[] args) {  final A demo = new A();  //demo= new A(); 引用类型,地址值不可变  final A a=new A();  a(a);  b(a); } public static void test() {  final int a = 20;  //a=50; 基本类型,地址值不可变 } public static void a(A a) {  a = new A(); } public static void b(final A a) {  //a = new A(); a被final修饰,表示引用不可变 }}

修饰方法,就表示此方法不可被重写

public class Person { public final void eat(){}}class Student extends Person{ @Override public void eat() { //报错  System.out.println(); }}

修饰类,表示该类不可被继承

public final class Person { public final void eat(){}}class Student extends Person{} //报错
//String字符串类就被final修饰public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[];}

代码块

代码块又称作初始化快,属于类的一部分(属性、方法、构造器、代码块、内部类 ),跟方法类似,将逻辑代码封装在里面,但是和方法有区别,没有方法名、参数列表、返回值类型,就单独的一对大括号{},用来初始化类和对象的信息,类加载或创建对象时自动就会调用。

代码块分类:普通块,构造块,静态块,同步块(多线程)

public class TestCodeBlock { public TestCodeBlock() {  System.out.println("构造方法!"); } //一对大括号{}括起来的代码叫做代码块 //定义在类中的代码叫做构造代码块 //每次代码运行的时候回将构造代码块中的代码添加到构造方法的前面,除了使用this(参数)的时候不会添加 {  System.out.println("构造代码块!"); } //static修饰的代码块叫做静态代码块,程序加载时优先执行且只执行一次 // 一般创建工厂,数据库的初始化信息都放入静态块。用于执行一些全局性的初始化操作。 static {  System.out.println("静态代码块!"); } public static void test() {  System.out.println("静态方法!"); } public void show() {  // 定义在方法中的代码叫做普通代码块  {   System.out.println("普通代码块!");  }  //synchronized修饰的代码块叫做同步代码块,用来给共享空间进行加锁操作  synchronized (TestCodeBlock.class) {   System.out.println("同步代码块!");  } }

上面代码关于构造代码块和构造编译之后顺序

public class Test { public static void main(String[] args) {  TestCodeBlock.test();  TestCodeBlock block = new TestCodeBlock();  block.show(); }}/*执行结果:	静态代码块!	静态方法!	构造代码块!	构造方法!	普通代码块!	同步代码块!*/
public class TestExecutionOrder { public static void main(String[] args) {  Son son = new Son(); }}class Father { {  System.out.println("父类构造代码块!"); } static {  System.out.println("父类静态代码块!"); } public Father() {  System.out.println("父类构造方法!"); }}class Son extends Father{ {  System.out.println("子类构造代码块!"); } static {  System.out.println("子类静态代码块!"); } public Son() {  System.out.println("子类构造方法!"); }}/*执行结果:	父类静态代码块!	子类静态代码块!	父类构造代码块!	父类构造方法!	子类构造代码块!	子类构造方法!*/

面向对象的三大特性----封装、继承、多态的基本概念上篇文章介绍了,剩下的就是介绍一下使用和注意点

封装

封装上篇文章介绍得基本就差不多。即:保护类的内部细节,只对外提供访问方法,从而保护类的安全性;隔离复杂度

public class Girl { private int age; public Girl() { } public Girl(int age) {  this.age = age; } public int getAge() {  return age; } public void setAge(int age) {  if (age > 30) {   this.age = 18;  } else {   this.age = age;  } }}class Test { public static void main(String[] args) {  Girl girl = new Girl();  girl.setAge(25);  girl.setAge(32);  System.out.println(girl.getAge()); }}

总结:

广义的封装:将某段代码提取到一个方法中,抽象出工具类,供外部进行调用狭义的封装:将属性设置成私有,不能被外部访问		 提供共有的getter/setter方法,供外部进行操作		 可以实现复杂的内部判断逻辑

继承

java中继承用extends修饰,上篇文章也写过示例,这里只介绍几个在java中的特性

  • Object类是所有类的根基父类,所有类的父类都继承自Object
/** * Class {@code Object} is the root of the class hierarchy. * Every class has {@code Object} as a superclass. All objects, * including arrays, implement the methods of this class. * * @author unascribed * @see  java.lang.Class * @since JDK1.0 */public class Object {}
  • java中只有单继承,即:子类只有对应的一个父类。但一个父类可以有多个子类。
  • 父类的私有信息,子类也继承过来,只不过因为权限修饰符的限制不能直接访问,需要父类提供一个公有方法或者通过反射方式访问
  • 创建子类对象时先会创建父类对象

权限修饰符

同一个类同一个包子类所有类
private×××
default××
protected×
public
  • private:在当前类中可以访问

  • default:缺省修饰符:到同一个包下的其他类都可以访问

  • protected:最大到不同包下的子类

  • public:在整个项目中都可以访问

重写

上篇介绍继承提到过重写,就是子类对父类不满意时需要有自己的拓展,就对父类进行重写,重写的语法介绍一下

  • 重写的方法名称,参数列表(个数,类型,顺序)必须跟父类一致

  • 子类的返回值类型不大于父类

  • 子类的访问权限不小于父类

  • 子类抛出的异常不大于父类

//伪代码,测试用的public class A { /* public C test() { 这段代码会报错,子类返回值类型大于父类了  return null; } */ public A test() throws Exception {  return null; }}class B extends A { /*  private B test() { 这段代码会报错,子类访问权限小于父类了  return null; } */ @Override public B test() {  return null; }}class C extends A { /* public A test() throws Throwable{ 这段代码会报错,子类抛出的异常大于父类了  return null; } */ @Override public A test() throws IndexOutOfBoundsException {  return null; }}

多态

多态前面的文章也介绍了,就不再过多赘述!就简单总结一下

多态的概念:调用同一方法,不同的对象执行的结果不同。

多态的前提:继承,重写,父类引用指向子类对象

多态的好处:提高程序的扩展性和通用性

父类和子类对象的转换:由子类到父类,自动转换

​ 由父类到子类,强制转换,一般通过instanceof进行判断

public class Person { public void test(){  System.out.println("Person"); }}class Student extends Person{ @Override public void test(){  System.out.println("Student"); }}class Test { public static void main(String[] args) {  Person person = new Student(); //向上转型,左边的对象类型>右边的类型,而且person编译阶段是Person类型的    person.test(); //访问的时候只能调用Person类和Object的继承信息,运行的时候是创建了Student对象,执行结果:Student    Student student = (Student) person;//向下转型,左边的对象类型<右边的类型,而且student编译阶段是Student类型的  student.test(); //访问的时候能调用Student类和父类的继承信息  student.show();  System.out.println("------------------------------------");  //Teacher teacher= (Teacher) person;  //teacher.test();编译的时候没问题,也都能调用;但是运行之后发现person创建了Student对象,Teacher和Student类没有继承关系不能转换,所以就报出了ClassCastException异常(类型转换异常)    //稳妥的方式就是用instanceof判断一下,格式:变量名/对象 instanceof 数据类型   if(person instanceof Student){   Student student2 = (Student) person;   student2.test();  }else if(person instanceof Teacher){   Teacher teacher2= (Teacher) person;   teacher2.test();  } }}

静态绑定 VS 动态绑定

静态绑定:是针对编译期而言,也就是所谓"编译期绑定",即在编译时根据参数变量的类型判断应该调用哪个方法。

动态绑定:是针对运行期而言,也就是所谓"运行期绑定",即在运行的时候,根据引用变量所指向的实际对象的类型来调用方法

重载 VS 重写

重载是一个编译期概念、重写是一个运行期间概念。

重载遵循所谓"静态绑定",重写遵循所谓"动态绑定"

因为在编译期已经确定调用哪个方法,所以重载并不是多态。反之,重写是多态。

重载只是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与面向对象也无关。而Java对多态的定义前提就能看出默认就是动态绑定 。

抽象类

之前提过抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。

抽象类也介绍过,意义就是java的某些类不具备实例化的意义,就可以定义为抽象类。目地就是为子类提供了一个抽象模板

Java中用abstract关键字代表抽象,修饰在类上就意味此类是一个抽象类,修饰在方法上就意味此方法为抽象方法。

下面说说这个关键字的使用。

public abstract class Animal {  String personalityTraits; public Animal(){ } public Animal(String personalityTraits) {  this.personalityTraits = personalityTraits; }  public void Breathe(){  System.out.println("呼吸空气!"); } //抽象方法不能有方法体 public abstract void eat();}
public class Cat extends Animal{ @Override public void eat() {  System.out.println("猫吃鱼!"); }}
public class Panda extends Animal { public Panda(String personalityTraits) {  super(personalityTraits); } @Override public void eat() {  System.out.println("大熊猫吃竹子!"); } public void show() {  System.out.println("这只大熊猫的性格:" + personalityTraits); }}
public class Test { public static void main(String[] args) {  //Animal animal=new Animal(); 会报错,抽象类不能进行实例化也就是new  Animal animal=new Cat();  animal.Breathe();  animal.eat();  Panda panda=new Panda("温和");  panda.Breathe();  panda.eat();  panda.show(); }}/*执行结果:	呼吸空气!	猫吃鱼!	呼吸空气!	大熊猫吃竹子!	这只大熊猫的性格:温和*/

细节:抽象类不能进行实例化

​ 抽象类也是一个类,也可以有普通类的任意成员,比如:普通方法、构造方法、属性等等

​ 抽象类里可以没有抽象方法,但是抽象方法必须定义在抽象类中

​ 抽象方法不能使用privatefinalstatic来修饰

​ 子类继承抽象类,对父类的方法实现不用进行更改时,可以不用重写,创建对象时直接调用父类的方法

​ 子类必须重写父类所有的抽象方法,如果没有重写父类的抽象方法,则自己也必须声明为抽象类

public abstract class A { public abstract void test(); public abstract void show();}//class B extends A{} 会报错abstract class B extends A{}class C extends B{ @Override public void test() {} @Override public void show() {}}

抽象类中构造器的作用:给子类初始化对象时一定会先super调用父类的构造器

接口

之前提过接口是相关交互功能点定义的集合,是一个标准/规范,接口代表了一种能力,代码上篇也有

再举个例子

//把手机当做接口public interface MobilePhone { //发短信 public abstract void texting(); //打电话 public abstract void call(); //拍照 public abstract void takePictures();}

上述定义了一个接口,定义了一个发短信和打电话的方法,因为这个方法是供外部实现的而且接口也不是用来实例化的,所以也就用public和abstract对方法进行修饰,其实也是默认public abstract修饰的,所以可以改写成

//把手机当做接口public interface MobilePhone { //发短信 void texting(); //打电话  void call();   //拍照 public abstract void takePictures();}

接口定义是为了可以有实现,若不然定义的这个接口没用途,java中实现接口的关键字为implements

//类实现接口,必须重写接口的所有抽象方法public class P40 implements MobilePhone{ @Override public void texting() {  System.out.println("p40可以发短信"); } @Override public void call() {  System.out.println("p40可以打电话"); } @Override public void takePictures() {  System.out.println("p40可以拍照"); }}
public class FindX2 implements MobilePhone{ @Override public void texting() {  System.out.println("FindX2可以发短信"); } @Override public void call() {  System.out.println("FindX2可以打电话"); } @Override public void takePictures() {  System.out.println("FindX2可以拍照"); }}

实现MobilePhone接口的实现类就意味有发短信,打电话,拍照这些功能,具体的功能实现诸如:拍照的像素多大,P40和FindX2的实现肯定不一样。

可以这么说,一个类和一个接口有什么关系,就在于这个类是否有这个接口规定的能力/方法,如果有的话就可以看做这个类实现了接口

细节:刚说了接口是一个规范,实现就不能随意写,达到这个效果就必须在接口中是常量和抽象方法。方法是用public abstract修饰的,属性是public static final修饰的,不写默认也是这个。既然是规范也就不能实例化

​ 接口可以多继承多实现,即一个接口可以继承多个接口,一个类可以实现多个接口

//伪代码,仅测试专用public interface A { int a = 15;// int a = 15 == public static final int a = 15,而且必须进行初始化 void test();// void test() == public abstract void test()}interface B { void show();}interface C extends A, B {}class D {}class E extends D implements A, B { //实现多个接口,但要重写所有接口的抽象方法 @Override public void test() {} @Override public void show() {}}class Test { public static void main(String[] args) {  System.out.println(A.a);//访问接口中的常量,接口名.常量名 }}

上面接口的使用其实是jdk8版本之前的,之后版本和8版本的有新特性,之后单独一篇文章说一下

内部类

顾名思义就是类的内部还定义了一个类,是类的第五大成员,内部类最大的特点就是可以直接访问私有属性,并且可以体现类与类之间的包含关系

内部类分类:成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类

public class Outer { private int id = 20; private static String feature = "少年感"; private int local = 1; public int getId() {  MemberInnerClass innerClass = new MemberInnerClass();  System.out.println(innerClass.id); // 执行结果:0,外部类访问成员内部类需要先创建对象    StaticInnerClass staticInnerClass = new StaticInnerClass();  staticInnerClass.show();//外部类访问静态内部类同样需要先创建对象    new Outer().testLocalInnerClass();//调用外部类的方法执行创建静态内部类对象代码  return id; } public static void a() {  System.out.println("外部类:a"); } public void testLocalInnerClass() {  int local = 2;      //局部内部类,可以把它看做特殊的局部变量,只不过类型是class,作用域为当前方法,不能有访问修饰符,但是可以使用final,参考局部变量  class LocalInnerClass {   int local = 3;   public void show() {    int local = 4;    // 演示内部类属性和外部类重名的情况,会优先访问内部类就近属性    System.out.println("show方法:" + local); //可以直接访问外部所有的属性和方法,执行结果:4    System.out.println("LocalInnerClass:" + this.local); //执行结果:3    System.out.println("Outer:" + Outer.this.local); //执行结果:1    a();   }  }  //外部访问要在内部类之外方法里创建对象,以供外部调用此外部方法执行内部类信息 [作用域]  LocalInnerClass localInnerClass = new LocalInnerClass();  localInnerClass.show();  System.out.println("testLocalInnerClass方法:" + local); //执行结果:2,如果放在局部内部类里,因为作用域的问题,不可能访问到          //匿名内部类相当于特殊的局部内部类,只不过没有class,而且这个类定义的时候,就创建了对象  new AnonymousInnerClass() {   @Override   public void method() {    System.out.println("AnonymousInnerClass-----------------------------------------------");    // ps:匿名内部类只能访问final修饰的局部变量,jdk7版本必须手动添加final,但jdk8版本自动添加了,无需手动添加    System.out.println("testLocalInnerClass方法:" + local); //执行结果:2, 因为作用域的问题能访问所属方法定义的局部变量    System.out.println("Outer类:" + Outer.this.local);//可以直接访问外部所有的属性和方法,执行结果:1   }  }.method();  //原先的方式可能还得先创建一个类实现AnonymousInnerClass接口,然后再创建对象  AnonymousInnerClass innerClass = new AnonymousInnerClass() {   @Override   public void method() {    System.out.println("通过多态方式引用匿名内部类对象");   }  };  innerClass.method(); }   //成员内部类,可以把它看做特殊的成员实例,只不过类型是class,修饰符可以为:private,default,protect,public,final,abstract,作用域为整个类 public class MemberInnerClass {  private int id;  private String name;  public void show() {   int id = 30;   //成员内部类,可以直接访问外部所有的属性和方法   System.out.println(feature); //null   getId();   // 演示内部类属性和外部类重名的情况,会优先访问内部类就近属性   System.out.println("show方法 id:" + id); //执行结果:30   System.out.println("MemberInnerClass id:" + this.id); //执行结果:0   System.out.println("Outer id:" + Outer.this.id); //执行结果:20  } } //静态内部类,可以把它看做特殊的静态成员,修饰符同样可以为:private,default,protect,public,final,abstract,作用域为整个类 static class StaticInnerClass {  private String feature = "冷酷";  public void show() {   String feature = "高冷";   //System.out.println(id); 会报错,不能直接访问外部类的非静态信息   // 演示内部类属性和外部类重名的情况,会优先访问内部类就近属性   System.out.println("show方法 feature:" + feature); //执行结果:高冷   System.out.println("StaticInnerClass feature:" + new StaticInnerClass().feature); //执行结果:冷酷   System.out.println("Outer feature:" + Outer.feature); //执行结果:少年感   a();  } } public static void test(AnonymousInnerClass innerClass){  System.out.println("接口作为形参------"); }}//测试匿名内部类,匿名内部类的用处就是此接口或者抽象类后续只会创建一个对象,而且逻辑代码也不复杂interface AnonymousInnerClass { void method();}
public class TestInnerClass { public static void main(String[] args) {  //创建外部类对象  Outer outer = new Outer();  //根据外部类对象创建成员内部类对象  Outer.MemberInnerClass memberInnerClass = outer.new MemberInnerClass();  //直接创建成员内部类对象  Outer.MemberInnerClass memberInnerClass2 = new Outer().new MemberInnerClass();  memberInnerClass2.show();  System.out.println("%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%");  //创建静态内部类对象  Outer.StaticInnerClass staticInnerClass = new Outer.StaticInnerClass();  staticInnerClass.show();  System.out.println("$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$");  //局部内部类  outer.testLocalInnerClass();  //创建匿名内部类对象,格式:new 接口/类名(参数列表){类体};只适合于该接口只使用一次的应用场景  new AnonymousInnerClass() {   @Override   public void method() {    System.out.println("methodA-------------");   }  }.method();  Outer.test(new AnonymousInnerClass() {   @Override   public void method() {    System.out.println("匿名内部类作为实参");   }  }); }}








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上篇说了面向对象的核心几个概念,但是没说使用,我们具体介绍一下:先介绍一下相关使用,再接着上篇讲解使用,本篇内容稍微有点多!更多的像是一个汇总。类和对象类和对象的概念之前说过,接下来讲解一下相关的使用,先看一下代码,用代码讲解使用比较直接方法方法(method)就是一段用来完成特定功能的代码片段方法用于定义该类或该类的实例的行为特征和功能实现。方法是类和对象行为特征的抽象。方法很类似于面向过程中的
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不会算账,别来做东南亚跨境电商

不会算账,别来做东南亚跨境电商

1、一觉醒来,打开手机,瞅见这样的聊天记录,彷佛回到了曾经的日子:不了解平台规则,不知道规避行业风险,辛苦一月赚的没有亏的多...



2、在此,提醒各位做跨境电商,特别是自发货的卖家,一定要注意几点:物流费用、货损和账目明细!

3、这些看起来简单,但想做好,就需要一点一滴琢磨,否则一不留心就是赔的底儿掉。

4、首先来看物流费用。虽然Lazada(也包括Shopee)采用的是集运模式,较自己发货(当然平台也不允许)省了不少运费。但是,这里面需要注意的地方也不少。

5、一是国际段物流费用。这个不用怀疑,就是卖家承担的,计算标准依据平台的费率表(此表会不定期更新,要注意参照最新版)。有个小技巧:300g以下的产品一般更具优势。

6、二是末端物流费用,这个根据卖家是否设置包邮规则来确定由谁支付(设置包邮由卖家承担,反之由买家承担)。需要注意的是如果提报包邮活动,一定要考虑自己的产品价格可以cover住成本,不要为了活动流量,盲目提报。

7、三最为重要,就是平台在计算这方面费用时,偶尔会出错,因此每次收到平台打款之后一定要细心核查,确保自己应得的款项没有被无端扣掉。




8、其次来看货损。大家在计算产品售价的时候往往没有加上货损这一项,市面上流行的各种定价表中也没有体现。

9、所谓货损,正常的意思很好理解,不过多赘述;另一方面的意思则容易被忽略。例如物流信息显示到仓库了,但是仓库却称并未收到;包裹发出去是好的,但客户却说收到的(包裹)是坏的等等。

10、有人会说,遇到这种问题不是可以向平台申诉赔偿吗?是的,平台确实有这个政策,但是经历过的卖家都懂,平台需要提供的证据资料(仓库签收底单、物品尺寸及照片等等)一般很难拿到,更别提赔偿了。

11、一般人处理这个问题都是把利润抬高,想以此覆盖货损。这样操作算是一个办法,但造成的问题就是售价太高,进而导致转化过低。

12、针对第一个问题,小编建议有条件的卖家可以选用官方揽收,这样的好处就是有揽收记录可查,赔付流程相对简单;至于定价,卖家可以根据历史数据,针对不同产品、不同站点的货损情况做具体分析,得出货损比例,添加到售价的计算公式上。整体来讲就是具体问题具体分析,不要妄想一招治百病。

13、最后是账目明细。不少卖家做了很久店铺,但从没有算过账,只关注款项有没有到账户,而不考虑有没有少,有没有多(这个一般不可能哈)。小编简单了解了下,并不是他们不关心,而是看不懂一条条的类目名称。

14、讲到这里,又要搬出Lazada大学了,这真是个知识库,不用对不起自己教的"学费"。



15、旺季进行中,千万不要让自己的一腔热情随着"竹篮打水一场空"而付诸东流。赶快行动起来吧!


(来源:跨境东南亚)

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不会算账,别来做东南亚跨境电商

不了解平台规则,不知道规避行业风险,辛苦一月赚的没有亏的多...

待播的五部大女主剧,赵丽颖一人占据两部,有你期待的吗?

原标题:待播的五部大女主剧,赵丽颖一人占据两部,有你期待的吗?

待播的五部大女主剧,赵丽颖一人占据两部,有你期待的吗?

第一《上阳赋》,章子怡领衔主演,周一围、于和伟、左小青、杨祐宁、隋源、史可、刘端端、袁弘、赵雅芝、惠英红、郭家铭等一众演员袂主演的古装历史剧,改编自作者寐语者的原著小说《帝王业》,剧情讲述了王儇与萧綦因为一场权力的交易,先婚后爱共定天下的故事。这部剧原来的剧名是叫《帝凰业》,大概已经杀青两年多的时间,作为电影大咖演员章子怡的第一部电视剧,是受到了很多的期待的,只是可惜迟迟未定档播出,但是今年改了剧名,大概最晚明年应该可以与粉丝们见面了。

第二《有翡》,由吴锦源执导,赵丽颖、王一博领衔主演,张慧雯、陈若轩、周洁琼、孙坚、张昕宇、冷纪元、戴笑盈联合主演,车晓、耿乐、董璇、胡兵特别出演的古装武侠剧,根据Priest的原著小说《有匪》改编,讲述了周翡砥砺成长、仗剑天涯的传奇故事。这部剧原著小说本身就有一定的粉丝群体和热度,而剧版的演员阵容又是这般强大,两位人气主演,以及流量和实力派齐聚的配角阵容,等播出之后必定能掀起一波追剧热潮。

第三《女心理师》,杨紫、井柏然领衔主演,王嘉、菅纫姿、倪萍、章若楠、代文雯、柳小海等演员主演的当代都市剧,根据作者毕淑敏所著的同名小说《女心理师》改编。这部剧在11月初开拍,如今也正在热拍当中,人气花旦杨紫第一次出演心理师职业的角色,大概对于她的演技会是一次挑战和提升,但是这种脱离了偶像剧范畴的影视题材剧,拍成功了对于演员道路的提升也是很有利的。

第四《理想之城》,是由刘进执导,孙俪、赵又廷领衔主演,于和伟、陈明昊、杨超越、刘奕畅、高叶、李传缨等演员联合主演的都市职场剧,改编自作者若花燃燃的原著小说《苏筱的战争》,剧情讲述了造价师苏筱的成长之路,并反映中国建筑行业现状,孙俪在剧中饰演大女主苏筱。从《甄嬛传》之后,孙俪就接连主演了《芈月传》、《那年花开月正圆》两部大女主剧,如今这部《理想之城》也是备受期待。

第五《幸福到万家》,由郑晓龙、姚远联合执导,赵冬苓编剧,赵丽颖、刘威、 唐曾、张可盈、张喜前等演员领衔主演,罗晋特别出演的现实题材电视剧,改编自长篇小说《秋菊传奇》,讲述了一个名叫何幸福的姑娘在事业与婚姻、爱情与亲情的多重考验下不断成长的故事,赵丽颖在剧中饰演何幸福。这几年来赵丽颖一直在主演各种偶像剧,如今这部《幸福到万家》是她第一次主演农村剧,应该是一次转变戏路的尝试了。返回搜狐,查看更多

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疯狂!一万美金天价运费大规模爆发!附加费狂飙,警惕目的港弃货!

疯狂!一万美金天价运费大规模爆发!附加费狂飙,警惕目的港弃货!

近几个月来,由于全球经济复苏不均衡、世界多地疫情大幅反弹,同时圣诞、新年等传统运输旺季到来,导致欧美多港口出现拥堵,国内很多港口集装箱却极度缺乏。在这样的情况下,多家大型航运公司开始征收拥堵附加费、旺季附加费、缺柜费等附加费用。

即上周爆出盐田至阿尔赫西拉斯的运费已到10000USD的高位,本周苏丹也已进入万元海运费时代。

宁波到苏丹目前海运费已经破万元美金。除此之外,宁波到英国港口菲利克斯托海运费也达新高。

业内分析人士表示,集装箱航运"涨价潮"主要是由于新冠肺炎疫情发生后全球各国经济恢复程度不同。当前运价已经几乎处于最高位,随着运输旺季过去和全球经济的复苏,运价才将慢慢回落。

与我国外贸出口增长局势相对应的,是全球集装箱航运运力资源的明显不平衡。在上海、宁波、连云港等大型港口,由于集装箱极度缺乏,运力受到较大影响,导致船舶停泊作业延误,部分货物延迟出口。而国外的港口情况也不容乐观。

在此提醒近期出货的外贸人,请务必留意最新的港口信息,避免造成不必要的损失。

美国:长滩港和洛杉矶港已瘫 

长滩港和洛杉矶港是美国最繁忙的两大港口。这两大港口在10月份吞吐量同比增长达到两位数,均创下历史纪录。据悉,长滩港10月份集装箱吞吐量为806,603标箱,同比增长17.2%,打破了一个月前创造的历史纪录。

美国加州卡车运输协会(CTA)和美国港口卡车运输协会(HTA)表示,仅洛杉矶和长滩港,就有10,000个至15,000个集装箱被滞留在码头,导致这两大港口的货物运输"接近完全瘫痪";西海岸港口和芝加哥也对进口激增带来的大量空集装箱一筹莫展。

中美航线的持续火爆,货运量强劲增长,大量货物涌入,货运量的持续反弹,美国洛杉矶港正在经历空前的繁忙和拥堵。

洛杉矶港执行董事吉恩·塞罗卡(Gene Seroka)表示,当前洛杉矶港口堆场堆满了装满货物的集装箱,港口工人加班处理集装箱。为了降低病毒传播,港口已经临时减少了大约三分之一的码头工人和港口人员,难以及时补充,意味着船舶装卸货都会受到很大影响。

同时,港口普遍出现设备短缺,装卸时间延长的问题,再加上太平洋贸易严重的集装箱不平衡,造成大量进口集装箱在美国港口积压,码头拥堵,集装箱周转不畅,导致货物运输受阻。

Gene Seroka说:"洛杉矶港当前正在经历大量船舶进港,计划外的靠港船只,给我们带来了很棘手的问题,港口非常拥堵,船舶进港时间可能会受影响。"

部分机构预计,美国港口的拥堵状况,将持续到2021年第一季度,因为货量需求仍处于高位。更大更多的延误,才刚刚开始!

英国:集装箱泛滥到村庄 

据悉,英国泛滥的集装箱已从该国的港口和配送中心蔓延至城镇和村庄。目前英国最大的集装箱港口费利克斯托港陷入严重拥堵,大量集装箱堆积,港口一度拒绝空柜到港。

拥堵并未缓解,陷入困境的该港不得不再次拒绝接收空柜,以继续清除拥堵和积压。

地中海航运预计英国港口拥堵状况将持续到新年,因此宣布将对所有进口集装箱收取50-175美元/ TEU的拥堵费。

对远东来源国的货物,从12月1日起征收;

从其他地区的进口货物,从11月16日起征收;

从12月10日起,对从英国进口的所有类型的集装箱征收拥堵。

地中海航运表示:"在这段进口量非常高的时期,许多英国港口正面临停泊延误和增加停留时间的挑战。"业内人士预计,英国港口的集装箱拥堵将持续到2021年年初。

MSC已宣布,由于英国港口的持续拥堵,该公司将对所有进口集装箱征收拥堵费,收费范围为50-175美元/TEU。

从远东进口的货物自12月1日起征收;

从美国进口的货物自12月10日起征收;

从11月16日起对其他地区的进口货物征收拥堵费。

阿根廷:工人罢工结束 

据报道,阿根廷港口工会在11月9日表示,阿根廷谷物港口工人由于工资谈判不顺利等因素,发动了突击罢工,这一举动对圣马丁港,圣洛伦佐港,奎肯港和巴伊亚布兰卡港的一些主要码头造成打击,造成了港口拥堵,影响产品出口。

URGARA工会的发言人胡安·卡洛斯·佩拉尔塔表示这是阿根廷最富有的港口地区之一的罢工,他们将会采取必要的措施予以中止。尽可能的避免减少港口货物拥堵情况。

冲突发生之际,谷物出口中心的主要油料联盟已分别威胁对大流行支付采取罢工的行动,目前正在政府的调解下,保持该港口的正常运转。11月20日港口工人结束罢工。

新西兰:被多家船公司加收附加费 

由于新西兰主要港口严重拥堵,马士基和达飞轮船计划在奥克兰港征收港口拥堵附加费。

此前船公司MSC也宣布奥克兰港征收拥堵附加费,自2020年11月9日提单日期起,从中国内陆/香港/台湾,韩国,日本和东南亚运往奥克兰港的所有出口货物,征收300美元/ TEU的拥堵附加费。

达飞已宣布,所有抵/离奥克兰的货柜(包括标准货柜及冷藏货柜),将加收港口拥堵附加费200美元/ TEU,申请日期如下:

Non US Trades:

11月17日及之后离开奥克兰的所有船只的出口货物;

11月17日及之后离港船只进口至奥克兰的货物;

US Trades:

12月3日及之后离开奥克兰的所有船只的出口货物;

12月3日及之后所有始发港接收的船舶进口到奥克兰的货物

这家法国航运公司已经通知客户,付款将通过货到付款收取,进口时则采用预付款。此外,马士基将对进出新西兰奥克兰港的所有集装箱征收215美元/ TEU(标准集装箱和冷藏集装箱)的港口拥堵附加费,具体如下:

Auckland to/from World(不包括美国贸易)

2020年11月13日及之后离开奥克兰的所有船只的出口货物;

2020年11月13日及之后从原产地出发的进口货物

Auckland to/from US

2020年12月6日及之后在奥克兰收到的出口货物;

2020年12月6日及之后在原产地收到的进口货物

所有在奥克兰港装货/卸货的货物均须缴付奥克兰拥堵附加费。此附加费不适用于在奥克兰大都会港收/派递的货物。这家丹麦集装箱公司指出,新西兰奥克兰港的交通拥堵继续严重影响其船期。

"在过去的几周里,我们尽了最大的努力来运送你们的货物往返奥克兰,同时也尽了最大的努力来处理目前的情况。"马士基公司在公告中表示:"我们正经历着船舶延误,目前等待时间长达12天,这导致船舶跳港,意外事件严重影响了我们的整体运营成本。"

几内亚:拥堵情况日趋严重 

由于港口状况日益恶化,达飞轮船CMA CGM将在几内亚收取港口紧急拥堵附加费(PCS)。

产地:全球

目的地:几内亚

货物:干货、冷藏货、超限货、散货

申请日期:11月10日 (loading date)——Except for US origins: 5 December and Brazil origins: 5 to 31 December, extendable for one month

金额:US$200/170/150 per unit

付款:预付-除了海运费外

业内人士表明,几内亚目前的港口拥堵情况不容乐观,未来很长一段时间可能都会持续拥堵。

西班牙:加收拥堵附加费 

由于西班牙毕尔巴鄂港(Port of Bilbao)拥堵对运营的影响,地中海航运公司(MSC)将对往返毕尔巴鄂的货物收取拥堵附加费(CGS)。

从11月16日提单(B / L)生效起,对所有进出毕尔巴鄂的货物征收 100/ US$125 / TEU的附加费,除来往美国的货物除外,执行提单日期将从12月5日起征收。

MSC在其公告中表示,实施此项附加费是为了"将服务维持在所需水平",并继续监控毕尔巴鄂的情况,相应地更新收费。

短时间内运力还将不足,但出口势头持续强劲 

有业内人士分析,欧美有疫情正在经历第二波。因此率先回暖的中国有大量工业品向外运输,但回程的工业品却不多,这导致集装箱在全球流动的不顺畅。

所以缺的不是箱子,只是箱子分布不均衡。全球集装箱航运原本是个循环,例如从中国走到新加坡、欧洲、中东,再回到中国,过程中不断进行不同货物的转运。

但是疫情的发生打乱了这个"闭环",欧美从中国进口很多货物,但因为仍受疫情影响,人力和配套设施短缺导致空箱子走不出来。一箱难求的情况,事实上今年5、6月开始,这种情况就已经出现了。

业内人士分析,当前美国运往亚洲的货物,每大箱(40TEU)运价多数仅在400到500美元,而亚洲运往美西的货物,每大箱运价超过3800美元,运往美东则超过4600美元。因此,为了尽快将抵达欧美港口的空柜运回亚洲装出口货,船公司都已尽量不收回程货物。

也正是因为我国经济恢复向好,欧美国家集中在中国采购需求大,对我国而言,外贸企业可能短时间内面临运力不足的情况,但出口一段时间内仍会保持强劲。


(来源:外航运)


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疯狂!一万美金天价运费大规模爆发!附加费狂飙,警惕目的港弃货!

近几个月来,由于全球经济复苏不均衡、世界多地疫情大幅反弹,同时圣诞、新年等传统运输旺季到来,导致欧美多港口出现拥堵,国内很多港口集装箱却极度缺乏。在这样的情况下,多家大型航运公司开始征收拥堵附加费、旺季附加费、缺柜费等附加费用。

马龙艺术签名真好看!孙颖莎的呢?放大10倍后:惊呆所有人_球迷

原标题:马龙艺术签名真好看!孙颖莎的呢?放大10倍后:惊呆所有人

WTT澳门赛圆满结束,国乒包揽了男女单打的冠亚军,再一次体现了中国乒乓球无可撼动的地位。在颁奖仪式上,有一个签名的环节,获得冠军的选手和中国乒乓协会主席刘国梁都在球台上签下了自己的名字,作为首届WTT大赛的纪念。马龙的艺术签名真好看,球迷们看过后纷纷地表示。那么孙颖莎的签名呢?球迷们放大10倍后,惊呆了所有人!

签名是一个性格的体现,刘国梁作为一名70后,签名十分严谨,一笔一画,小学二年级的学生都可以认出来。但是,随着时代的进步,人们开始流行了起艺术签名,一般都是姓和名字连在一起,浑然一体,十分具有艺术气息。马龙的签名就是这样,龙飞凤舞,完全看不"马"和"龙"的笔画顺序。

如果不是看到他本人,就是研究生或许也无法认出这两个字的。虽然认不出来,但是球迷们都表示十分好看,这就是艺术!国乒队员中除了马龙外,世界第一的陈梦也喜欢用艺术签名,对此,球迷也表示,人美签名也漂亮。

孙颖莎向来就与众不同,小小年纪有超人般的抗压能力,她的入门恩师都称她为"老孙",就是因为了她有不同于年龄的大心脏。此外,她还留着一个男生的发型,在球迷的眼中就是一个"假小子"。那么,她的签名会有什么不同呢?放大10倍后,仔细一看,第一个是大字母的"S",应是姓氏的首个字母,但是后面两个就完全看不懂了,倒像是一个心形符号,也有点像大写的"O",如果是名字的首写字母,那应是"Y"和"S"啊,真的是惊呆了所有人。如果屏幕前的你认出来了,请在评论区留言。笔者十分感谢!返回搜狐,查看更多

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圣诞大促倒计时1个月,跨境热门选品和侵权高发品早知道!

圣诞大促倒计时1个月,跨境热门选品和侵权高发品早知道!

距离圣诞节来临还有一个月的时间,作为国外的重大节日之一,在今年疫情泛滥、多地封城的影响之下,很多消费者在此时开始开始了圣诞节的相关筹备。

除了人们熟知的圣诞树,还有哪些圣诞潜力好品呢?小编为大家整理了一些圣诞节优质选品,卖家圣诞节选品的时候要注意了。

1、圣诞节贺卡

圣诞过节的时候一般都会赠送贺卡寄托祝福,对于贺卡的使用率非常高。加上今年疫情的侵袭,在他们最重视的圣诞节面前,贺卡更是不可或缺。

以美国站为例,圣诞贺卡相关的关键词在近30天和近90天的搜索量均属于大幅上升趋势,最高搜索量增长已达2233%。

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2、圣诞节口罩

在今年的疫情影响下,口罩的销量还是非常不错的,加上疫情反扑,人们对于口罩的需求量大幅上涨。随着圣诞节的来临,圣诞节主题的口罩用品势必也是一大销量热门。

在相关关键词分析网站上,圣诞口罩相关关键词的搜索量也在不断上升。

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3、圣诞树装系列饰品

圣诞节自然少不了圣诞树的,那么关于圣诞树的一些列装饰品就成了卖家的新商机。

"圣诞树装饰品"及其相关关键词在的搜索量目前仍处于一路飙升之中。

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4、姜饼屋制作套装

欧洲圣诞节的节日习俗之一便是父母和孩子共同动手制作姜饼屋,所以这类套装在国外家庭非常受欢迎。

除了这几类产品之外,圣诞睡衣、袜子、包装袋、贴纸、蜡烛等都是目前非常受欢迎的几类热卖产品,但是小编在这里提醒各位卖家,圣诞相关产品季节性较强,在备货方面要合理考虑哦。

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除了这些热门选品,又有哪些圣诞相关的侵权坑值得我们注意的呢?

Cuddle Barn圣诞玩具系列

CuddleBarn这个品牌是美国新兴的玩具品牌,会说话会跳舞的毛绒玩具独树一帜,十分深厚小朋友的喜爱,销量十分喜人。但是据小编了解,这个品牌旗下的所有玩具产品包括圣诞主题的都已经被注册了版权,在未经授权的情况之下不得随意使用。

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圣诞树diy手绘装饰品

此款圣诞diy装饰品在圣诞树的基础上利用转轴添加了一颗可旋转圆球,可以用彩笔在上方自由绘画,目前已在美国站被注册了发明专利。

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圣诞精灵小火车

圣诞主题玩具一直都是节日销量热门,如图所示的精灵小火车,在圣诞元素的基础上,标上相应数字,既能满足小朋友的玩乐需求同时也将数字早教融入其中。

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但是据小编了解,此款玩具属于版权归THEELF ON THE SHELF所有,并且目前已被律所代理,各位卖家千万不要触碰这条侵权红线。


来源:吉特申诉

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圣诞大促倒计时1个月,跨境热门选品和侵权高发品早知道!

新冠肺炎疫情爆发以来,自行车成为国内外最受欢迎的交通工具之一。据国内媒体报道,随着境外新冠病毒感染人数的再度飙升,全球范围内选择自行车出行和健身的人群大幅增长,加上部分国家政府的补贴与鼓励,中国自行车海外销量出现了激增。阿里国际站数据显示,中国第三季度自行车出口继续保持增长态势,

Shopify 热门选品趋势简报(2020-11月)

Shopify 热门选品趋势简报(2020-11月)

Shopify 热门选品趋势简报

选品趋势简报,是我们为广大商家准备的灵感清单。选品很关键,也颇具挑战性,希望这份简报能够为在分析产品和预测新的机会的商家们提供借鉴。以下是本月的几大趋势。 

在线游戏得分再创新高

2020年,在线游戏受到了广大网民前所未有的欢迎。

随着观众电子竞技的日益普及,数字技术的迅猛发展,以及Twitch 之类的流媒体平台的发展,几十年来,在线游戏一直在向主流方向发展。

但是在2020年,所有这些趋势都像踩了油门,加快了速度。去年,正处于发展中的游戏市场价值为1515.5亿美元。预计到2025.1年,这一数字将达到2569.7亿美元。

玩家花在游戏上的时间越来越多,同时越来越多的非玩家开始养成玩游戏的爱好。研究公司 YouGov 进行的一项调查显示,28%的美国人报告称今年玩的电子游戏更多,而相比之下,千禧一代受访者的这一数字跃升至40%。

当一个行业快速发展时,就会带来大量寻找设备的新客户。对于新手零售商来说,这里的市场空间空前巨大。

游戏显示器

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在游戏中,拖后腿的显示器可以直接宣判游戏的出局。游戏显示器是专门为优化 CPU 速度和质量而设计的,可以减少延迟。显示器有许多不同的尺寸,两侧略微弯曲,因此可以更好地显示屏幕边缘的元素。

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来源:谷歌趋势

多年来,人们对游戏显示器的兴趣与日俱增,并且通常在11月达到顶峰。但是在今年,搜索兴趣在4月份开始激增,此后一直没有减弱的倾向。假期高峰即将到来,游戏显示器将在未来几个月内大赚一笔。

营销技巧:请准备好回答有关产品技术规格的问题。例如分辨率、大小、像素密度、纵横比、曲率、对比度、亮度和黑度(在黑暗环境中衡量产品"发光"的指标)等因素对玩家来说都是非常重要的。

游戏鼠标垫

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游戏鼠标垫非常宽,具有抗摩擦的表面,可适应更广泛、更平滑的鼠标移动。在第一人称射击游戏中,为了更精确的瞄准目标,鼠标灵敏度都比较低,因此游戏鼠标垫在在线游戏中不可或缺。

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来源:谷歌趋势

人们对游戏鼠标垫的搜索兴趣在每年11月都会取得一个新的高峰。但是在2020年4月,搜索兴趣就已经达到了最高点,并始终保持稳定增长,因此我们预测今年11月将迎来史上最大的峰值。

营销技巧:能影响消费者购买决定的一大因素就是产品表面的图案。无论你是自己进行设计还是从托运商处外包产品,打造品牌的视觉实力都应该是重中之重。

游戏耳机

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游戏耳机是配有小型免提麦克风的头戴式耳机。在游戏中,队友之间的语音交流非常重要,因此高品质的游戏耳机必不可少。

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来源:谷歌趋势

游戏头戴式耳机的搜索量通常在11月底达到顶峰,但与其他游戏产品一样,2020年的搜索兴趣在4月中旬达到了前所未有的高峰。随着十一月的到来,我们预计游戏头戴式耳机也将取得不菲的销售成绩。

营销技巧:头戴式耳机非常适合与其他游戏设备进行追加销售和交叉销售,因为它们很可能是初来乍到的游戏新手首先购买的产品之一。 

人体工学椅

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人体工学椅并不是专门为游戏玩家设计的,但它们在玩家中非常受欢迎,以至于它们通常被称为"游戏椅"。人体工学椅配备了腰部支撑、可倾斜的搁脚板以及可调节的腿、臂和头枕等功能——符合人体工学原理的椅子式专为需要舒适地坐上几个小时的人而设计的。

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来源:谷歌趋势

今年4月,人体工学椅的搜索量猛增,几乎达到了之前记录的三倍。自那以后,搜索量一直在增加。人气稳定的人体工学椅将成为这个假期的热门礼物。

营销技巧:由于舒适感是消费者最优先考虑的因素,因此人体工学椅往往可以从社交证明中受益匪浅。在商店中添加产品评论可能是确保潜在消费者信任产品质量的一种好方法。 

岁月向前,生活向阳 

千禧一代已经成为美国规模最大的葡萄酒爱好者。

2019年,千禧一代占葡萄酒消费者的36%,比其他任何一代人都多。但是,在高级葡萄酒方面,这一数字几乎减少了一半,降至17%,预计未来几年X一代将成为最大的消费群体。

这只能说明一件事:千禧一代喜欢便宜的葡萄酒。但是你不必涉足葡萄酒行业来分一杯羹,因为千禧一代都比较喜欢在家里喝酒。

早在4月份,我们就谈到了这一代消费者如何偏爱价格实惠、使用方便的电器,他们甚至催生了空气煎锅和便携式搅拌机等新潮流。

本周的趋势就是千禧一代对葡萄酒的热爱以及对居家的偏好,而这些又为我们带来了另一种新的家用电器。

葡萄酒冰箱

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葡萄酒冰箱是一种温控冰箱,用于储存葡萄酒和其他饮料。几十年来,工业规模的葡萄酒冰箱一直是酒吧和餐厅的固定设备,但最近,这种便携式、小容量的葡萄酒冰箱却成了抢手的家用电器。

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来源:谷歌趋势

在过去的几年中,人们对葡萄酒冰箱的搜索兴趣大幅增加,逐渐形成了一个愈发明显的假期购物高峰。这也说明,葡萄酒冰箱越来越受欢迎。而今年夏天,葡萄酒冰箱的销量更是达到了有史以来的最高峰。因此我们预测在这个假期,可能会迎来迄今为止销量最高的假期。

营销技巧:请查看我们的千禧一代营销指南,获取有效的营销策略。有了这些策略,你可以为企业构建更智能更迅速的营销活动。 

筋膜枪

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筋膜枪是一种高性能工具,可震动以放松紧张的肌肉,促进血液流动。近来,使用筋膜枪进行放松已经在运动员之间成为一种训练后的例行公事。但是筋膜枪并不是运动员的"特权",任何出现紧张肌肉和关节痛的人都是筋膜枪的适用对象。

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来源:谷歌趋势

筋膜枪首次登场于2019年圣诞节前,然后迅速成为一款热门的礼物创意。搜索兴趣在整个夏天都保持着稳定——这主要归功于健身博主和网红,他们当中许多人在夏天里都推荐了该产品。我们预计按摩枪将在这个假期迎来更高的峰值。

营销技巧:你对受众的了解越多,广告效果就越好。请尝试通过 Facebook 自定义受众(Facebook Custom Audiences)来定位具有特定兴趣(例如健身)或喜爱大型健身品牌的用户。

    狗窝

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    我们很爱自己的狗,但是如果提到家具的话……那就另当别论了。狗的气味可能有些难闻,过多的宠物皮屑可能还会引发过敏。但便携式的狗窝不仅易于清洗,还比地板或地毯更舒适,让狗狗可以安枕无忧。

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    来源:谷歌趋势

    多年来,人们对狗窝的搜索兴趣一直在增长,但2020年的增长速度快于往年,4月中旬更是搜索量激增,几乎与去年最高的假期高峰相持平。由于增长保持稳定,因此我们预计今年11月狗窝的销售量也将很大。

    营销技巧:宠物主人需要的不仅仅是狗窝。如果你想进军宠物行业,请考虑将产品与零食,碗,玩具,甚至服装捆绑在一起进行组合销售。

    香皂碟

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    今年,香皂碟变得非常流行,这可能是由于人们开始重视清洁问题。尽管香皂碟是出于使用的目的而制造的,但它们依然具有相当高的美学价值,并且可以由各种材料制成,例如瓷器、木材、或塑料。

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    来源:谷歌趋势

    多年来一直很受欢迎,但是3月份,香皂碟的搜索兴趣飙升至最高点,几乎翻了一番。 香皂碟价格便宜,几乎每个人都需要一个。因此你可以期待它们成为这个假期最受欢迎的礼物。

    营销技巧:香皂碟在功能上大同小异,没什么太大差别,因此请重视产品的美观性。当寻找供应商时,与大的、不协调的产品相比,小巧精致且具有统一风格的产品系列将更让人念念不忘,带来更多的销售。

    为什么汽车行业正在换档

    虽然新车销售创造了几十年来的历史新低,但是2020年依然是汽车行业创纪录的一年。

    这是为什么?因为汽车销量并不能说明一切。

    汽车工业的繁荣在于其售后市场,包括汽车零部件、化学品、设备和配件的分销以及维修服务。

    随着当今消费者的汽车保有时间延长,汽车售后市场正在蓬勃发展。预计到2020年底,利润将达到创纪录的7228亿美元。

    其中很大一部分将来自于在线销售;仅在北美,在线汽车电子商务市场的目前规模就已经达到了200亿美元,比2019年增长了30%。

    随着售后市场的发展,新的产品趋势也开始萌芽。

    陶瓷涂料 

    陶瓷涂料是一种应用于汽车外部的化学溶液,可形成一层防止生锈和防止外部油漆损坏的保护层。自2000年代初期发展以来,陶瓷涂料已发展成为一种常用的低成本打蜡替代品。

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    来源:谷歌趋势

    多年来,人多对陶瓷涂料的搜索兴趣一直在稳步攀升。自今年5月达到峰值以来,这一数字一直居高不下。随着冬季的临近,需求将进一步增加,也就是说你可以期待销售和搜索量将在接下来的几个月中达到历史最高水平。

    营销技巧:在过去的几年中,通常与陶瓷涂料共同使用的超细纤维清洁布也越来越流行。在结账时追加销售超细纤维布可能是促进销售的好方法。

    套筒扳手

    套筒扳手是一种工具,用于拧紧因沉入"套筒"(因此得名)而难以触及的螺母和螺栓。 套筒扳手使用了棘轮机构,因此用户可以轻松地前后旋转来拧紧螺栓。

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    多年来,人们对套筒扳手的搜索兴趣一直在增长,但今年套筒扳手迎来了最受欢迎的一年。它们是任何工具箱的必备品,而且往往是备受欢迎的节日礼物,因此我们预计在未来几个月,套筒扳手仍将是非常畅销的产品。

    营销技巧:购买套筒扳手作为礼物的消费者在面对众多尺寸变体和规格时,常常会感到不知所措。因此请将不同尺寸的扳手(或与其他工具)捆绑在一起进行销售。这样可以更容易地让送礼者知道他们购买的是合适的产品,从而增加假日销售。 

    数字式胎压表 

    好的胎压表对于道路安全来说至关重要,但是传统的胎压表(使用类似钟面的显示屏和动针)并不总是很精确。数字式胎压表使用传感器和数字显示器来提供更准确的轮胎压力读数。 

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    数字式胎压表是常见的圣诞礼物,人们常常在11月底就开始了抢购。搜索兴趣在增长,并且数字仪表仍然是新出技术,这意味着数字式胎压表的新颖性可能会让它们成为今年更受追捧的产品。

    营销技巧:购买胎压表时,安全性是消费者最关心的问题,因此你的产品可能会从社会证明中受益匪浅。在商店中添加产品评论可能就是一个不错的方法,可以说服潜在消费者信任你的产品质量。

    便携式电站

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    便携式电站是由电池供电的可充电发电机,用于为汽车电池或路上的电子设备充电。较新的型号通常配备 USB 端口,某些重型电站甚至还可以兼作汽车的启动器。

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    虽然便携式电站仍是相对较新的产品,但是今年夏天销售和搜索兴趣猛增,此后一直保持稳定。与燃气发电机相比,它们更安静,更便宜并且排放的污染更少,因此它们备受环保型消费者的青睐。

    营销技巧:便携式电站,有时还包括太阳能电池板,是具有环保意识的消费者的首选。你可以考虑向千禧一代营销,因此他们更看重产品的环境可持续性。



     
    来源:Shopify官方

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